El ELO es un sistema de puntuación que ideó Arpad Elo para el ajedrez en los años 60. Hoy es el estándar de la competición: lo usan las federaciones de ajedrez, los torneos de juegos de lucha, las ladders de StarCraft, League of Legends y prácticamente cualquier comunidad PvP seria, tanto en duelos 1v1 como en juegos por equipos.
La idea es sencilla: cada match es un intercambio de puntos. Si ganas a alguien con más ELO que tú, te llevas muchos; si pierdes contra alguien con menos, lo pagas caro. Con el tiempo las puntuaciones se corrigen solas y se estabilizan en el nivel real de cada jugador.
Por eso el ELO es el formato elegido cuando quieres un ranking que signifique algo y no una simple lista de quién juega más.