Puntos configurables
Decide cuánto vale una victoria, un empate y una derrota. El 3–1–0 por defecto es el de FIFA y la UEFA, pero puedes ajustarlo para rugby, hockey o lo que pida tu liga.
Monta una liga de fútbol, una season de baloncesto o cualquier deporte cara a cara en Discord. Puntos configurables por resultado, marcadores de cada match y ranking web en vivo.

Scoreboards es el bot de ligas para comunidades deportivas. Monta una liga de fútbol de los domingos, una ladder casual de baloncesto, un torneo de FIFA o NBA 2K, o cualquier competición recurrente 1v1 o por equipos: los jugadores envían el resultado con el marcador, el bot reparte los puntos de cada victoria, empate y derrota, y la clasificación se actualiza en tiempo real dentro de Discord y en una página web que puedes compartir.
Lo básico
Un ranking de liga ordena a los jugadores por los puntos que suman a lo largo de la season. Cada match reparte una cantidad fija: normalmente 3 por victoria, 1 por empate y 0 por derrota, el estándar que usan todas las grandes ligas de fútbol del mundo desde 1994.
A diferencia del ELO, aquí las cuentas son transparentes y previsibles: ganas tres partidos y tienes nueve puntos, sin fórmulas. Por eso encaja tan bien en deportes, torneos y cualquier comunidad donde las reglas deben entenderse de un vistazo.
Y como se registra el marcador de cada match (3–1, 2–2, 5–0), tu liga no solo sabe quién ganó: cuenta la season entera.
Elige dos jugadores y un marcador, y repórtalo. El resultado y los puntos siguen las mismas reglas con las que el bot puntúa los matches de League.
Puntos por victoria · empate · derrota
Tabla de liga
Sunday League
| # | Jugador | Jugados | Ganados | Empatados | Perdidos | Diferencia de goles | Puntos |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Kabuto | 12 | 9 | 2 | 1 | +17 | 29 |
| 2 | arcadefox | 12 | 8 | 3 | 1 | +13 | 27 |
| 3 | Nova | 12 | 8 | 1 | 3 | +10 | 25 |
| 4 | ripcord | 12 | 6 | 4 | 2 | +8 | 22 |
| 5 | Vex | 12 | 6 | 2 | 4 | +4 | 20 |
| 6 | pxlwitch | 12 | 5 | 2 | 5 | −1 | 17 |
¿Empatados a puntos? El ranking web los desempata por diferencia de goles y luego por goles marcados. Un cambio en los puntos cuenta desde el siguiente resultado aprobado; los puntos que ya están en la tabla se quedan.
Funciones
Decide cuánto vale una victoria, un empate y una derrota. El 3–1–0 por defecto es el de FIFA y la UEFA, pero puedes ajustarlo para rugby, hockey o lo que pida tu liga.
Registra el resultado de cada match (3–1, 2–2, 7–4). El marcador decide solo el ganador: gana quien más anota y, si van igualados, es empate.
Pulsa Submit en el ranking e indica los dos bandos con su marcador. El bot reparte los puntos a cada jugador de cada lado y actualiza la clasificación al instante.
Una liga también puede puntuar partidas de todos contra todos de 3 a 8 jugadores, donde cada uno juega por su cuenta. Reparte entre todo el grupo con una tabla de puntos por posición (10-8-6-4-2-0, estilo F1), o hazlo sencillo: el ganador recibe los puntos de victoria, el resto los de derrota, y una partida empatada paga los puntos de empate a todos.
Los matches enviados pasan por un canal de logs para que un moderador los revise antes de repartir puntos. Si te fías de tu comunidad, deja que se aprueben solos tras un tiempo configurable.
Activa el botón Queue y el bot empareja a jugadores con puntos por partido parecidos, para que alguien que simplemente ha jugado más no se empareje como si fuera mejor. La queue está en beta.
Asigna roles de Discord según la posición en la tabla (top 3, top 10, zonas de ascenso y descenso). Los roles cambian en cuanto cambia la clasificación.
Pon una fecha de fin, o termina la temporada desde el panel, y el ranking se congela: se publica un podio y la tabla final queda como registro de la temporada. La siguiente temporada empieza en un ranking nuevo.
Cada liga tiene su página web para compartir, con la clasificación completa, el historial de matches, victorias, empates, derrotas y marcadores. Así se puede seguir la season también fuera de Discord.
¿Quieres ver el funcionamiento completo y los mejores trucos? Lee la guía general del bot de rankings →
Del resultado a la tabla
Cada resultado de League sigue el mismo camino corto, sea 1v1 u 8v8. Nadie hace cuentas: el marcador decide el resultado y el ranking hace el resto.
Pulsa Submit result bajo el ranking, elige los dos bandos y escribe el marcador, como 3-1.
Gana quien más anota y un marcador igualado es empate, así que nadie tiene que elegir al ganador a mano.
Con un canal de logs, el resultado espera hasta que lo aprueba un validador o el rival, o la aprobación automática pasado el tiempo que hayas configurado.
Los ganadores se llevan los puntos de victoria, los perdedores los de derrota, y un empate da a los dos bandos los puntos de empate. En un ranking por equipos, cada jugador de un bando recibe lo mismo.
El ranking de Discord se vuelve a dibujar con los nuevos puntos y las columnas W/D/L, y su página web muestra además los goles a favor y en contra.
Cada jugador conserva su propia fila. Todo el bando ganador se lleva los puntos de victoria, y el marcador cuenta como goles a favor y en contra para cada uno.
Los equipos con nombre se inscriben una sola vez con el botón Team sign-up del ranking, con hasta dos reservas, y la tabla ordena a los equipos en vez de a los jugadores.
Un admin o un validador puede editar el marcador de un match en la página web del ranking: los puntos se retiran y se vuelven a repartir según el resultado corregido. Anular un match los retira.
Todos contra todos
Configura un ranking League como todos contra todos de 3 a 8 jugadores y una tabla de puntos por posición puede premiar cada puesto de llegada, al estilo de la F1. Reporta la misma carrera de tres formas y mira cuánto se lleva cada jugador.
Report result
Friday Kart Night, carrera 3
6 jugadores
Un orden de llegada completo: cada puesto cobra de la tabla de puntos por posición.
Puntos por posición
Actívalos en el panel, debajo de los puntos de victoria, empate y derrota, y un ranking de 6 jugadores empieza con 10, 8, 6, 4, 2, 0. Cada puesto puede valer cualquier número entero, negativos incluidos.
Un ranking todos contra todos muestra Report result en lugar de Submit result: elige a todos los que jugaron y luego al ganador, el orden completo o Empate para todos.
Los jugadores que empatan se llevan cada uno los puntos del puesto que comparten, y quien termina más allá del final de la tabla sigue cobrando su última cifra.
El primer puesto, incluido un empate por él, cuenta como victoria, y todos los demás como derrota. Un empate para todos es un empate para todo el grupo.
Casos de uso
Fútbol, baloncesto, futsal, balonmano, hockey: cualquier deporte con marcador y una tabla al final de la season.
FIFA, NBA 2K, Madden, NHL, Rocket League: los juegos deportivos funcionan mejor con una tabla clásica que con una ladder de ELO. Fija el tamaño de equipo para los formatos 2v2 y 3v3.
Fija el tamaño de plantilla para toda la season y cada jugador conserva su propia fila: los del bando ganador se llevan los puntos de la victoria y el marcador cuenta como goles a favor y en contra para cada uno.
O móntalo como una liga de verdad: activa los equipos fijos, las plantillas con nombre se inscriben una sola vez (con hasta dos reservas), los matches se envían equipo contra equipo con el marcador y la tabla ordena a los equipos por puntos.
Fases de grupos donde cada jugador se enfrenta a todos los demás y los puntos deciden quién pasa.
Ping-pong de oficina, ligas de billar, noches de dardos: cualquier competición recurrente en la que prefieras una tabla clara antes que una puntuación.
Economía · Beta
Activa la economía y cada resultado aprobado en este ranking paga a tus miembros en una moneda con el nombre que tú elijas. La gastan en la tienda de tu server en roles, emojis de leaderboard y colores de nombre, así que siempre hay un motivo para jugar una más.
Mira cómo funciona la economíaInicio rápido
Invita al bot a tu server de Discord. Tarda unos segundos.
Add to DiscordPonle nombre al ranking y elige League. Da 3 puntos por victoria, 1 por empate y 0 por derrota hasta que lo cambies en el panel. Después pulsa Más opciones para equipos de hasta 8v8, todos contra todos o equipos fijos.
Pulsa Submit result en el ranking, elige los dos bandos y escribe el marcador como 3-1. El ganador y los puntos salen del marcador.
Aprobación automática, roles para los primeros puestos, temporadas, colores y una página web para cada ranking: todo está en el panel.
Abrir el panelPreguntas frecuentes
Sí. Un ranking League nuevo da 3 por victoria, 1 por empate y 0 por derrota. En el panel, cada uno puede ser cualquier número entero de −100 a 100, así que funciona el 2/1/0 del hockey, y también restar puntos por perder. Un cambio cuenta desde el siguiente match aprobado; los puntos que ya están en la tabla se quedan como están.
Pulsan Submit result bajo el ranking, eligen los dos bandos y escriben el marcador, como 3-1 (también valen 3 1 y 3:1). Gana quien más anota y un marcador igualado es empate. Con canal de logs, el resultado espera a que lo apruebe un validador o el rival; sin él, cuenta al momento. Los matches también se pueden enviar desde la página web del ranking.
La página web del ranking los separa por diferencia de goles y luego por goles marcados, como hacen la mayoría de las ligas de fútbol, y después por nombre. Los goles salen de los marcadores introducidos en cada match.
Sí, de dos formas. Dale al ranking un tamaño de equipo de 2v2 a 8v8 y cada jugador conserva su propia fila, y todo el bando ganador se lleva los puntos de victoria. O activa los equipos fijos: los equipos con nombre se inscriben una sola vez con el botón Team sign-up del ranking, con hasta dos reservas, y la tabla ordena a los equipos.
Sí. Pon el formato de match en todos contra todos de 3 a 8 jugadores y los resultados se reportan con el botón Report result. Activa los puntos por posición en el panel para premiar cada puesto de llegada, al estilo de la F1. Sin ellos, o cuando solo se reporta al ganador, el ganador se lleva los puntos de victoria y todos los demás los de derrota; un empate para todos da a todos los puntos de empate.
Pon una fecha de fin, o termina la temporada desde el panel. El ranking se congela, se publica un podio y la tabla final queda como registro de la temporada. Para la siguiente temporada, crea un ranking nuevo con /leaderboard create.
Más tipos de ranking
Cada ranking de Scoreboards vive en Discord y en la web, y un server puede tener todos los que quiera.
Un ranking por puntos en vivo convierte los partidos sueltos en una season de verdad y le da a la comunidad una tabla común que seguir.
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