Plazos que se resuelven solos
Una partida que nadie termina a tiempo se resuelve según tu regla: vale un único reporte, pasa el cabeza de serie más alto, o los dos lados quedan fuera.
Inscripción, check-in, un hilo privado para cada partida, resultados que confirman los dos lados y un cuadro en directo en la web. Tus miembros solo tienen que pulsar botones.
Copa del viernes
Eliminación directa · Equipos de 3 · Bo1
Cuartos de final · 2/4 jugados
Las partidas se juegan en hilos privados · 48 h por partida
Solo tú puedes ver esto
Organizar un torneo en un server de Discord suele implicar una hoja de cálculo, una web de brackets en otra pestaña y mucho ir avisando a la gente de partidas que se les olvidaron. Scoreboards lo hace dentro del server: los miembros se inscriben en el mensaje del torneo, cada partida tiene su propio hilo privado, los dos lados reportan el resultado con un botón y el cuadro avanza solo. Lo configuras una vez y solo intervienes cuando alguien no está de acuerdo.
En Discord
Nadie escribe un comando. Todo pasa con botones, en el mensaje del torneo y en un hilo creado para cada partida.
El mensaje del torneo
Copa del viernes
Eliminación directa · Equipos de 3 · Bo1
Cuartos de final · 2/4 jugados
Solo tú puedes ver esto
Un hilo privado por partida
Cuartos de final · Night Owls vs Lag Lords
El cuadro avanza
Los miembros se inscriben, se salen y hacen check-in con sus botones. Cuando el torneo está en marcha, Mi partido les muestra su próximo rival, el plazo y el hilo.
En cuanto se conocen los dos lados, el bot abre un hilo privado y añade a ambos, con los equipos completos.
Un lado reporta el resultado con un botón y el otro lo confirma o lo disputa. Una disputa avisa a los organizadores, que deciden.
Un resultado confirmado manda al ganador a su siguiente partida, que tiene su propio hilo. El cuadro del mensaje y el de la web se actualizan con él.
Formatos
De 2 a 64 participantes, en solitario o en equipos de 2 a 10. Cada ronda puede ser al mejor de 1, 3, 5 o 7, con un ajuste propio para la final.
Pierdes una vez y quedas fuera. Si el número de participantes es impar, hay pases directos, así que vale cualquier cantidad. El partido por el tercer puesto es opcional.
Al estilo del Mundial: todos juegan su grupo, los primeros de cada tabla pasan a las eliminatorias, y los mejores terceros también pueden pasar.
Una derrota no te deja fuera: bajas al cuadro de perdedores. Los ganadores de los dos cuadros se enfrentan en una gran final, con reinicio del cuadro opcional.
Para jugadores
Si tus miembros saben pulsar un botón, pueden jugar en tu torneo.
Inscribirse, salir y hacer check-in desde el mensaje del torneo. Los equipos se inscriben con un capitán, que invita a sus compañeros.
Mi partido le dice a cada jugador contra quién juega, hasta cuándo tiene, y le lleva directo al hilo.
El bot avisa a los dos lados a mitad del plazo y otra vez cuando queda una hora.
Los resultados también se pueden reportar en la página web del torneo, para quien no esté en Discord en ese momento.
Configuración
Empieza rápido en Discord, o ajusta antes cada regla en el panel.
En Discord
Úsalo en el canal donde va el torneo. Un formulario corto te pide un nombre, el formato y el tamaño, el torneo se publica en ese canal y la respuesta trae un botón Abrir inscripción ahora.
En el panel
En Torneos, dentro del panel. Sencillo pregunta solo lo que un torneo necesita; Avanzado muestra todos los ajustes:
El bot tiene que poder crear hilos privados en el canal del torneo. El panel comprueba sus permisos por ti.
Con /tournament create en el canal, o con Nuevo torneo en el panel.
El mensaje del torneo recibe su botón Inscribirme, y el número de participantes sube a medida que la gente se apunta.
A la hora de inicio que elijas, o con Empezar ahora en /tournament settings. Se sortea el cuadro y se abren los hilos de las primeras partidas.
Para organizadores
El bot se encarga de perseguir a la gente. Tú decides las reglas y puedes intervenir en cualquier momento.
Una partida que nadie termina a tiempo se resuelve según tu regla: vale un único reporte, pasa el cabeza de serie más alto, o los dos lados quedan fuera.
Cuando los dos lados no están de acuerdo, se avisa a los organizadores y se les añade al hilo para que elijan el resultado. Puedes decidir cualquier partida en cualquier momento.
El panel de control de los organizadores: abrir la inscripción, empezar ahora, cancelar o saltar al panel web.
Deja que un rol gestione el torneo en Discord y decida sus partidas, sin hacer admins del server a sus miembros.
Publica un torneo en cualquier canal: su inscripción mientras está abierta y su cuadro cuando está en marcha.
Cada torneo tiene su propia página con el cuadro, los resultados y los participantes, que se actualiza a medida que terminan las partidas. El mensaje de Discord lleva una imagen del cuadro.
Saca las cabezas de serie de los ratings de un leaderboard ELO o League, y haz que las partidas del torneo cuenten en ese leaderboard.
Con la economía activada, paga moneda por cada partida ganada, más en cada ronda, y por los puestos finales. Se paga aparte del tope diario de ganancias.
Da a los ganadores el rol de Discord que elijas cuando se coronan.
Sin Discord
Organiza un torneo en tu espacio personal en scoreboards.dev, sin necesidad de un server.
Comparte el enlace de invitación de tu espacio. Los miembros inician sesión con Discord o Google y luego se inscriben, hacen check-in y reportan sus partidas en la página del torneo.
A los jugadores que nunca inician sesión puedes añadirlos como invitados escribiendo su nombre. Juegan con ese nombre, pero no pueden inscribirse ni hacer check-in por su cuenta, y nunca reciben premios.
Tres. /tournament create crea un torneo en el canal, /tournament show publica uno en cualquier canal y /tournament settings es el panel de control de los organizadores. Los jugadores solo usan botones.
Eliminación directa (con pases directos si el número es impar y partido opcional por el tercer puesto), grupos + eliminación (al estilo del Mundial, con los mejores terceros si quieres) y doble eliminación. De 2 a 64 participantes, como jugadores o en equipos de 2 a 10.
Un capitán inscribe al equipo con el botón Inscribirme, le pone nombre e invita a sus compañeros, que aceptan con un botón.
Cada partida tiene un plazo, con recordatorios a la mitad y una hora antes. Cuando vence, decide la regla del torneo: vale un único reporte, pasa el cabeza de serie más alto, o los dos lados quedan fuera.
Entonces es una disputa: se avisa a los organizadores, se les añade al hilo de la partida y ellos eligen el resultado. Los organizadores también pueden decidir o reabrir una partida desde el panel o la página del torneo.
En el canal del torneo: View Channel, Send Messages, Embed Links, Attach Files (para la imagen del cuadro) y Read Message History, además de Create Private Threads, Send Messages in Threads y Manage Threads para los hilos de las partidas. También Manage Roles si das un rol de campeón. El panel los comprueba por ti.
Sí. Créalo en tu espacio personal en la web. Los miembros entran con el enlace de tu espacio e inician sesión con Discord o Google, y puedes añadir invitados por nombre.
Están en beta, así que algunos detalles pueden cambiar mientras los servers los usan. Cuéntanos qué falta en el servidor de soporte.
Añade Scoreboards a tu server y luego crea un torneo con /tournament create o desde el panel.
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