Kompetitive, skill-basierte Rankings, die sich nach jedem Match anpassen — mit einstellbarem K-Faktor, Decay, Tier-Rollen und einem Live-Leaderboard im Web.
Add to DiscordScoreboards ist der Discord ELO-Bot für kompetitive Communities. Bau eine Ranked-Ladder, seede ein Turnier-Bracket oder gib deinem PvP-Server das Ranking-System, das Spieler zum nächsten Rating-Tier treibt — alles ohne Discord zu verlassen, mit einem Leaderboard im Web, das deine Mitglieder auch nach außen teilen können.
ELO ist ein Rating-System, das Arpad Elo in den 1960ern fürs Schach entwickelt hat. Heute ist es der Goldstandard für kompetitive Rankings — im Einsatz bei Schachverbänden, Fighting-Game-Turnieren, StarCraft-Laddern, League of Legends und in so gut wie jeder ernsthaften PvP-Community, für 1v1 wie für Team-Spiele.
Die Idee ist simpel: Jedes Match ist ein Tausch von Rating-Punkten. Schlägst du einen höher gerateten Gegner, gewinnst du viel. Verlierst du gegen einen niedriger gerateten, verlierst du viel. Mit der Zeit korrigieren sich die Ratings selbst und pendeln sich beim echten Können ein.
Deshalb ist ELO die erste Wahl, wenn dein Leaderboard etwas bedeuten soll — und nicht nur zählen, wer am meisten gespielt hat.
Bestimm, wie schnell sich Ratings bewegen. Ein niedriger K (10–16) hält eine etablierte Ladder stabil. Ein hoher K (40+) passt zu kurzen Events mit schnellen Rank-Wechseln. Der Standard K=32 ist ein guter Anfang.
Standardmäßig starten Spieler bei 1200 — du kannst aber jeden Startwert setzen, der zu deiner Community passt.
Leaderboard wählen, beide Seiten eintragen, Sieger (oder Unentschieden) angeben. Den Rest rechnet der Bot und aktualisiert sofort das Rating aller Beteiligten.
Gemeldete Matches landen in einem Log-Kanal zur Kontrolle, bevor sich Ratings bewegen. Oder sie gehen nach einer frei wählbaren Zeit automatisch durch (bei ELO standardmäßig 24 h).
Spieler klicken auf den Queue-Button und landen im Pool. Ein Algorithmus mit wachsendem Suchfenster paart Spieler mit ähnlichem ELO — niemand muss mehr im Chat nach Gegnern fragen.
Inaktive Spieler verlieren nach und nach Rating — täglich, wöchentlich oder monatlich. So bildet deine Ladder das aktuelle Können ab.
Vergib Discord-Rollen automatisch nach Rating-Bereichen (Bronze, Silber, Gold, Diamant, …). Spieler sehen ihr neues Tier, sobald ihr Rating die Marke überschreitet.
Jedes ELO-Board bekommt ein teilbares Leaderboard im Web mit kompletter Match-Historie, Sieg-, Unentschieden- und Niederlagen-Statistik und dem Zeitpunkt des letzten Spiels — so lässt sich die Ladder auch außerhalb von Discord verfolgen.
Willst du alle Details und die besten Tipps? Zum kompletten ELO-Guide →
Die meisten ELO-Bots für Discord können Matches nur melden. Scoreboards erstellt sie auch — damit niemand im Chat nach gleichwertigen Gegnern suchen oder von Hand ein Team zusammenstellen muss.
Spieler klicken auf den Queue-Button am Leaderboard und landen im Matchmaking-Pool.
Zuerst wird in einem engen ELO-Bereich gesucht, dann wird das Fenster größer, bis genug Spieler zusammen sind — zwei auf einem 1v1-Board, sechs auf einem 3v3.
Auf einem Team-Board wird die Lobby so aufgeteilt, dass die Durchschnitts-Ratings beider Seiten möglichst dicht beieinanderliegen und die Stärksten und Schwächsten getrennt bleiben.
Alle im Match bekommen einen eigenen Discord-Thread, mit Abstimmungs-Buttons für die Community direkt darin.
Die Community bestätigt den Sieger über die Abstimmungs-Buttons, und das Rating aller Beteiligten aktualisiert sich automatisch.
Die Suche mit wachsendem Fenster nimmt die im Rating nächstliegenden Spieler — so hat jedes Match echtes ELO-Gewicht.
Einträge in der Queue laufen nach einer festen Zeit automatisch ab (standardmäßig 5 Minuten, pro Leaderboard anpassbar) — niemand wartet endlos.
Auf Wunsch wird Voice automatisch angelegt — ein gemeinsamer Raum beim 1v1 oder ein eigener pro Seite auf einem Team-Board, damit die Taktik nicht beim Gegner landet. Nach dem Match wird wieder aufgeräumt.
Ein Ergebnis steht erst fest, wenn die Mehrheit beider Teams es wählt — keine Seite kann sich selbst zum Sieger erklären. Alles andere geht als Streitfall an einen Validator.
Schalt feste Teams ein: Benannte Squads melden sich einmal an, bekommen ihr eigenes Team-ELO auf dem Board und gehen als Einheit in die Queue — ein Klick von irgendeinem Mitglied stellt den ganzen Kader an, bis zu zwei Ersatzspieler dürfen mit, und wer zuerst bereit ist, steht in der Aufstellung.
Die Matchmaking-Queue ist noch in der Beta. Du schaltest sie pro Leaderboard in den Dashboard-Einstellungen ein.
Ein Live-ELO-Leaderboard macht aus jedem Match etwas, wofür es sich zu kämpfen lohnt — und gibt der ganzen Community ein gemeinsames Scoreboard.
Leaderboards mit ein paar Klicks erstellen und bis ins Detail anpassen
Verfolge deine Leaderboards live in jedem Browser, auf jedem Gerät
Sieh, wie du und deine Freunde euch über die Zeit schlagt
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Fighting Games, Schach, Kartenspiele, Rennduelle — jedes Format Kopf an Kopf, in dem der Rank wirklich das Können abbilden soll.
Stell das Leaderboard auf eine feste Teamgröße, und trotzdem hat jeder Spieler sein eigenes Rating. Die Erwartungswerte kommen aus dem Team-Durchschnitt — ein Sieg gegen ein stärkeres Team zahlt sich für alle aus.
Dauerhafte Seasons, die sich mit jedem Match weiterentwickeln. Kombiniert mit Decay bilden die Ratings die aktuelle Form ab.
Nutz die aktuellen ELO-Ratings fürs Bracket, damit sich die Stärksten nicht schon in Runde eins gegenseitig rauswerfen.
Paar Spieler mit ähnlichem Rating für spannendere Matches — die Ratings übernehmen das Matchmaking für dich.