Leaderboard-Typ · ELO

Discord ELO-Bot für Ranked-Leaderboards

Kompetitive, skill-basierte Rankings, die sich nach jedem Match anpassen — mit einstellbarem K-Faktor, Decay, Tier-Rollen und einem Live-Leaderboard im Web.

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Scoreboards ist der Discord ELO-Bot für kompetitive Communities. Bau eine Ranked-Ladder, seede ein Turnier-Bracket oder gib deinem PvP-Server das Ranking-System, das Spieler zum nächsten Rating-Tier treibt — alles ohne Discord zu verlassen, mit einem Leaderboard im Web, das deine Mitglieder auch nach außen teilen können.

Was ist ein ELO-Leaderboard?

ELO ist ein Rating-System, das Arpad Elo in den 1960ern fürs Schach entwickelt hat. Heute ist es der Goldstandard für kompetitive Rankings — im Einsatz bei Schachverbänden, Fighting-Game-Turnieren, StarCraft-Laddern, League of Legends und in so gut wie jeder ernsthaften PvP-Community, für 1v1 wie für Team-Spiele.

Die Idee ist simpel: Jedes Match ist ein Tausch von Rating-Punkten. Schlägst du einen höher gerateten Gegner, gewinnst du viel. Verlierst du gegen einen niedriger gerateten, verlierst du viel. Mit der Zeit korrigieren sich die Ratings selbst und pendeln sich beim echten Können ein.

Deshalb ist ELO die erste Wahl, wenn dein Leaderboard etwas bedeuten soll — und nicht nur zählen, wer am meisten gespielt hat.

So funktioniert ELO bei Scoreboards

K-Faktor frei einstellbar

Bestimm, wie schnell sich Ratings bewegen. Ein niedriger K (10–16) hält eine etablierte Ladder stabil. Ein hoher K (40+) passt zu kurzen Events mit schnellen Rank-Wechseln. Der Standard K=32 ist ein guter Anfang.

Eigenes Start-Rating

Standardmäßig starten Spieler bei 1200 — du kannst aber jeden Startwert setzen, der zu deiner Community passt.

Matches melden per /submit

Leaderboard wählen, beide Seiten eintragen, Sieger (oder Unentschieden) angeben. Den Rest rechnet der Bot und aktualisiert sofort das Rating aller Beteiligten.

Prüfen und freigeben

Gemeldete Matches landen in einem Log-Kanal zur Kontrolle, bevor sich Ratings bewegen. Oder sie gehen nach einer frei wählbaren Zeit automatisch durch (bei ELO standardmäßig 24 h).

Matchmaking-Queue eingebaut

Spieler klicken auf den Queue-Button und landen im Pool. Ein Algorithmus mit wachsendem Suchfenster paart Spieler mit ähnlichem ELO — niemand muss mehr im Chat nach Gegnern fragen.

Optionaler ELO-Decay

Inaktive Spieler verlieren nach und nach Rating — täglich, wöchentlich oder monatlich. So bildet deine Ladder das aktuelle Können ab.

Automatische Tier-Rollen

Vergib Discord-Rollen automatisch nach Rating-Bereichen (Bronze, Silber, Gold, Diamant, …). Spieler sehen ihr neues Tier, sobald ihr Rating die Marke überschreitet.

Live-Leaderboard im Web

Jedes ELO-Board bekommt ein teilbares Leaderboard im Web mit kompletter Match-Historie, Sieg-, Unentschieden- und Niederlagen-Statistik und dem Zeitpunkt des letzten Spiels — so lässt sich die Ladder auch außerhalb von Discord verfolgen.

Willst du alle Details und die besten Tipps? Zum kompletten ELO-Guide →

Matchmaking · Beta

Matchmaking eingebaut, von 1v1 bis 8v8

Die meisten ELO-Bots für Discord können Matches nur melden. Scoreboards erstellt sie auch — damit niemand im Chat nach gleichwertigen Gegnern suchen oder von Hand ein Team zusammenstellen muss.

01

In die Queue

Spieler klicken auf den Queue-Button am Leaderboard und landen im Matchmaking-Pool.

02

Wachsendes Suchfenster

Zuerst wird in einem engen ELO-Bereich gesucht, dann wird das Fenster größer, bis genug Spieler zusammen sind — zwei auf einem 1v1-Board, sechs auf einem 3v3.

03

Ausgeglichene Teams

Auf einem Team-Board wird die Lobby so aufgeteilt, dass die Durchschnitts-Ratings beider Seiten möglichst dicht beieinanderliegen und die Stärksten und Schwächsten getrennt bleiben.

04

Match-Thread

Alle im Match bekommen einen eigenen Discord-Thread, mit Abstimmungs-Buttons für die Community direkt darin.

05

Ergebnis + Rating-Update

Die Community bestätigt den Sieger über die Abstimmungs-Buttons, und das Rating aller Beteiligten aktualisiert sich automatisch.

Lobbys nach Können

Die Suche mit wachsendem Fenster nimmt die im Rating nächstliegenden Spieler — so hat jedes Match echtes ELO-Gewicht.

Timeout einstellbar

Einträge in der Queue laufen nach einer festen Zeit automatisch ab (standardmäßig 5 Minuten, pro Leaderboard anpassbar) — niemand wartet endlos.

Ein Voice-Kanal pro Team

Auf Wunsch wird Voice automatisch angelegt — ein gemeinsamer Raum beim 1v1 oder ein eigener pro Seite auf einem Team-Board, damit die Taktik nicht beim Gegner landet. Nach dem Match wird wieder aufgeräumt.

Ergebnisse, die beide Teams tragen

Ein Ergebnis steht erst fest, wenn die Mehrheit beider Teams es wählt — keine Seite kann sich selbst zum Sieger erklären. Alles andere geht als Streitfall an einen Validator.

Feste Teams

Schalt feste Teams ein: Benannte Squads melden sich einmal an, bekommen ihr eigenes Team-ELO auf dem Board und gehen als Einheit in die Queue — ein Klick von irgendeinem Mitglied stellt den ganzen Kader an, bis zu zwei Ersatzspieler dürfen mit, und wer zuerst bereit ist, steht in der Aufstellung.

Die Matchmaking-Queue ist noch in der Beta. Du schaltest sie pro Leaderboard in den Dashboard-Einstellungen ein.

Klettere die Ladder hoch. Verteidige dein Rating.

Ein Live-ELO-Leaderboard macht aus jedem Match etwas, wofür es sich zu kämpfen lohnt — und gibt der ganzen Community ein gemeinsames Scoreboard.

Sortierung

Aufsteigend

Sichtbare Ranks

25

Auto-Freigabe

1 Stunde

Sichtbarkeit

Öffentlich

Leaderboard-Typ

Time

Submit-Button

An

Validator-Rolle

@Moderator

Ansicht

Kompakt

Punkte-Label

Time

Emojis

Standard

Web-Button

An

Queue-Button

Aus

K-Faktor

32

Start-ELO

1200

Tier-Rollen

3 Tiers

Kanal

#leaderboards

Dashboard

Leaderboards mit ein paar Klicks erstellen und bis ins Detail anpassen

SPEEDRUN
MEMBER
Spieler suchen
#NAMEZEIT
1.PlayerOne00:01:02
2.SpeedRunner00:01:05
3.ProGamer00:01:08
4.QuickShot00:01:12
5.NovaBlade00:01:15
6.StormRider00:01:19
7.BlazeFury00:01:22
8.IronWolf00:01:28
9.ShadowVex00:01:33
10.CyberPunk00:01:37
11.ArcticFox00:01:41
12.VoidWalker00:01:45
13.NeonDrift00:01:50
14.TitanRush00:01:54
15.PixelKing00:01:59
16.ZeroGrav00:02:03
17.DarkMatter00:02:08
18.SolarFlare00:02:12
19.MoonRacer00:02:17
20.ThunderBolt00:02:22
21.CrystalEdge00:02:28
22.SilverHawk00:02:33
23.GhostPulse00:02:39
24.CosmicDust00:02:44
25.RapidFire00:02:50

Leaderboard im Web

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Stats

Sieh, wie du und deine Freunde euch über die Zeit schlagt

Wann ein ELO-Leaderboard passt

  • Kompetitive 1v1-Spiele

    Fighting Games, Schach, Kartenspiele, Rennduelle — jedes Format Kopf an Kopf, in dem der Rank wirklich das Können abbilden soll.

  • Team-Spiele, 2v2 bis 8v8

    Stell das Leaderboard auf eine feste Teamgröße, und trotzdem hat jeder Spieler sein eigenes Rating. Die Erwartungswerte kommen aus dem Team-Durchschnitt — ein Sieg gegen ein stärkeres Team zahlt sich für alle aus.

  • Ranked-Laddern

    Dauerhafte Seasons, die sich mit jedem Match weiterentwickeln. Kombiniert mit Decay bilden die Ratings die aktuelle Form ab.

  • Turnier-Seeding

    Nutz die aktuellen ELO-Ratings fürs Bracket, damit sich die Stärksten nicht schon in Runde eins gegenseitig rauswerfen.

  • Faires Matchmaking

    Paar Spieler mit ähnlichem Rating für spannendere Matches — die Ratings übernehmen das Matchmaking für dich.