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Fastest Times28 de março de 20265 min de leitura

Fastest Times: corrida contra o relógio

O ranking Fastest Times foi feito para velocidade. Ele registra os tempos no formato MM:SS.ms e coloca os jogadores do mais rápido ao mais lento. Seja para campeonatos de speedrun, eventos de corrida ou desafios cronometrados, esse tipo de board já entende de formatação e comparação de tempo nativamente.

Como funciona

As pontuações entram como tempo (por exemplo, 1:30.50 para um minuto, trinta segundos e cinquenta centésimos). O board guarda o melhor tempo de cada jogador — se um envio novo for mais rápido que o recorde atual, ele toma o lugar. Tentativas mais lentas são ignoradas.

A classificação vai do mais rápido (tempo menor) no topo ao mais lento embaixo. É o contrário dos boards comuns de pontuação, e o bot já cuida dessa ordenação sozinho.

Como configurar

  1. Use o comando /leaderboard create e escolha Time — o tipo cronometrado — como scoreboard.
  2. Dê um nome ao scoreboard — algo como "Speedruns de Mario Kart" ou "Tempos da Pista de Obstáculos".
  3. A ordenação entra automaticamente como crescente (tempo mais rápido em cima). Você não precisa mexer nisso.
  4. Defina quantas posições ficam visíveis, se quiser.

Os tempos entram pelo botão Submit score da mensagem do board, no formato MM:SS.ms. Por exemplo:

  • 1:30.00 — um minuto e trinta segundos
  • 0:45.32 — quarenta e cinco segundos e trinta e dois centésimos
  • 12:05.99 — doze minutos, cinco segundos e noventa e nove centésimos
  • 1:23.456 — três casas depois do ponto são lidas como milissegundos, para sims e formatos de corrida em que o milésimo decide o pódio

Os tempos são sempre guardados com precisão de milissegundo. O que muda é o que o board mostra: centésimos ou milésimos, uma escolha de cada board em Time Configuration, no painel — os boards novos já vêm em milissegundos, e você troca quando quiser sem perder precisão.

Para que ele serve

  • Campeonatos de speedrun — A escolha óbvia. Registre os melhores tempos de qualquer jogo, fase ou categoria. O formato padronizado mantém tudo consistente e fácil de ler.
  • Eventos de corrida — Voltas, provas inteiras, tomadas de tempo — tudo que é disputado contra o relógio.
  • Desafios cronometrados — Eventos do tipo "resolva esse quebra-cabeça no menor tempo" ou "faça o speedrun desse quiz", em que o adversário é o cronômetro.
  • Atividades do mundo real — Tempos de corrida, voltas de bike, desafios de cozinha, escape rooms — qualquer atividade cronometrada que a sua comunidade curta.

Dicas e boas práticas

  • Defina as regras de cronometragem. Diga onde o cronômetro começa e onde ele para. Em speedrun, deixe claro se vale tempo real ou tempo de jogo. Qualquer brecha aqui vira discussão depois.
  • Peça prova em boards competitivos. Use um canal de log para exigir vídeo ou print do tempo declarado, principalmente em eventos que valem alguma coisa.
  • Separe por categoria. Se o jogo tem várias categorias de speedrun (Any%, 100%, Glitchless), crie um board para cada uma em vez de misturar tudo.
  • Comemore as melhoras. Tirar 2 segundos do próprio PB é enorme na cultura do speedrun. Dê palco para esses momentos.
  • Confira o formato. O erro mais comum de longe é mandar o tempo fora do padrão. Lembre o pessoal de usar MM:SS.ms para não ter envio recusado.

Quando escolher outro tipo

Se a disputa é por pontuação e não por tempo, use o High Score. E se você precisa somar valores (tempo total jogado, por exemplo), um board Classic resolve melhor.