Cargos do Discord
Entregues na hora da compra. Venda para sempre ou como aluguel que sai depois de um tempo definido, para os membros comprarem de novo.
Os membros ganham uma moeda toda vez que jogam nos seus rankings e depois gastam em cargos, emojis de ranking e cores de nome. Algo pelo que jogar e algo para exibir.

Seu saldo
1.840
Moedas
A maioria dos bots de economia para Discord paga os membros por digitar /daily e /work. O Scoreboards paga pelo que você realmente quer ver mais: gente jogando. Todo resultado aprovado nos seus rankings paga uma moeda com o nome que você escolher, e a loja do seu server dá um destino para ela — cargos do Discord, um emoji ao lado do seu nome no ranking, uma cor de nome. É um motivo para jogar mais uma partida hoje à noite, e um motivo para voltar amanhã.
O ciclo de atividade
Atividade precisa de um motivo. A economia dá quatro aos membros, e cada um leva ao próximo.
01
Os membros postam resultados nos rankings que você já tem.
02
Todo resultado aprovado paga. Ganhar de um jogador mais forte paga mais.
03
A loja transforma o saldo em um cargo, um emoji de ranking ou uma cor de nome.
04
O que eles compram aparece no ranking, onde todo mundo vê e quer um também.
Os membros postam resultados nos rankings que você já tem.
Todo resultado aprovado paga. Ganhar de um jogador mais forte paga mais.
A loja transforma o saldo em um cargo, um emoji de ranking ou uma cor de nome.
O que eles compram aparece no ranking, onde todo mundo vê e quer um também.
Só uma pessoa pode ficar em primeiro, mas todo mundo pode juntar para alguma coisa. O meio do ranking ganha um motivo para continuar jogando.
Um emoji comprado fica no lugar de uma medalha, e uma cor de nome aparece em todo ranking em imagem. Seu ranking vira o lugar para ser visto.
Um limite diário espalha os ganhos pela semana, então o melhor plano é jogar um pouco todo dia em vez de tudo de uma vez.
Ganhos
Não existe /daily nem /work para farmar. A economia paga por resultados nos seus rankings, então o único jeito de ganhar mais é jogar mais, e jogar bem.
Pagamento
Vitória contra um jogador com rating maior
Friday Night Rocket League
Em rankings ELO, conta o resultado e conta a surpresa. Ganhar de alguém com rating bem acima do seu paga mais do que ganhar de alguém abaixo.
Em rankings Classic, Highscore e Time não existe adversário, então a sua posição no ranking decide o bônus. Subir paga.
Todos os rankings do server pagam no mesmo saldo. Rankings de Image Rating não pagam nada, porque não há resultado para precificar.
Cancele, edite ou apague um resultado e o pagamento dele é estornado exatamente como foi pago.
Os três ritmos de ganho da configuração, calculados com a mesma fórmula que o bot usa para pagar.
Um membro ativo ganha cerca de
500
Moedas por semana
Jogar e vencer contam, e ganhar de um jogador mais forte paga mais.
No máximo 400 Moedas por dia
| Adversário | Vitória | Empate | Derrota |
|---|---|---|---|
| Mais forte | 57 | 38 | 19 |
| Mesmo nível | 54 | 35 | 16 |
| Mais fraco | 51 | 32 | 13 |
Com base num membro que registra cerca de 14 resultados por semana e vence metade deles. Dá para ajustar cada número no modo Avançado.
A loja
Cada server ganha sua própria página de loja. Os membros abrem pelo botão Shop abaixo de qualquer ranking, entram com o Discord e compram.
Entregues na hora da compra. Venda para sempre ou como aluguel que sai depois de um tempo definido, para os membros comprarem de novo.
Um emoji ao lado do nome de quem comprou nos seus rankings, no site e no Discord. Ele até fica no lugar de uma medalha do top 3.
Pintam o nome de quem comprou no site e nos rankings em imagem no Discord.


Ideias
Configurações de loja que dão aos membros um motivo para aparecer. Cada uma é uma opção que você liga no painel.
Leilões
Coloque um emoji ou cargo raro em leilão e deixe os membros darem lances. Um lance nos últimos cinco minutos adia o fechamento, e o final vira um evento. O lance vencedor some para sempre e o resultado é postado no seu canal de log.
Aluguel
Um cargo de 7 dias faz quem está com ele continuar jogando para bancar a próxima semana, e libera o cargo para outra pessoa quando acaba.
Estoque rotativo
Dê aos itens uma data de início e de fim. A loja mostra o que vem por aí, e os itens saem da prateleira quando o tempo acaba.
Estoque
Limite um produto a poucas unidades. O "Restam 2" no card da loja faz o resto.
Temporadas
Com o corte pela metade ligado, todo saldo cai pela metade quando uma temporada da moeda termina. Quem chegou agora consegue alcançar os outros, e os veteranos gastam antes da data de fim.
Prestígio
Quando um saldo chega ao mínimo que você definir, o membro pode queimar tudo por uma estrela de prestígio ao lado do nome. Ela sobrevive a todas as temporadas.
ELO
Zebras pagam mais, então jogadores com rating menor têm um motivo para desafiar o topo do ranking. Adicione a fila de matchmaking para ter ainda mais partidas.
Botão Shop
A loja fica a um clique de toda mensagem de ranking. Lançar a economia liga o botão em todos de uma vez.
Canal de log
Resultados de leilões, níveis de prestígio, fins de temporada e a moeda dada pelos admins são postados no canal de log que você escolher. Ver outra pessoa ganhar é o melhor anúncio que a sua loja tem.
Início rápido
Abra o painel, escolha seu server e vá em Economia. O modo Simples são quatro etapas em um só card.
Convide o bot e rode /leaderboard create. Os membros ganham com resultados nos seus rankings, então você precisa de pelo menos um.
Add to DiscordPontos, Moedas, Gemas, Estrelas e Fichas estão a um clique, ou digite seu próprio nome e escolha um emoji.
Casual, Competitivo ou Grind. Cada card mostra quanto um membro ativo ganha por semana.
Um clique adiciona um kit inicial com seis cores de nome e seis emojis de ranking, com preços para o seu ritmo.
Marque a caixa do beta e deixe o botão Shop marcado em todos os seus rankings. Os membros ganham a partir do próximo resultado aprovado.

Facilite a primeira compra. No ritmo Competitivo, um emoji a 140 Moedas equivale a uns dois dias de jogo, então alguém compra na primeira semana e todo mundo vê no ranking.
Deixe sempre uma meta grande na prateleira: um cargo ou um emoji raro que custe cerca de um mês de jogo (2.000 Moedas).
Anuncie o lançamento no seu server e diga quanto custa o primeiro emoji. As pessoas juntam mais rápido quando sabem a meta.
Escolha um canal de log no modo Avançado, para que leilões, prestígio e fins de temporada aconteçam em público.
Faça seu primeiro leilão na segunda semana, quando os saldos já tiverem tido tempo de crescer.
Premie seus eventos na mão: dê moeda aos vencedores pelo painel. Toda concessão fica registrada.
Não mexa nos números nas primeiras semanas. Quando cinco membros já tiverem ganhado, a visão geral mostra quanto ganha um membro ativo típico.
Justa por design
Uma moeda só vale algo se for difícil de falsificar. Estes freios já vêm de fábrica.
Um membro só pode levar para casa um tanto por dia: 400 no ritmo Competitivo.
As duas primeiras partidas contra o mesmo jogador numa semana pagam cheio. Depois disso, cada uma paga menos, até um décimo.
Por padrão, uma conta do Discord precisa ter 7 dias antes de ganhar, então não vale a pena criar contas alternativas.
Os resultados passam antes pelo seu fluxo normal de aprovação, então seus moderadores continuam no controle.
Um resultado cancelado ou editado tem o pagamento estornado, mesmo que ele já tenha sido gasto.
Todo pagamento mostra a conta, e toda concessão de admin fica registrada com o nome do admin.
Não. Os membros ganham jogando nos seus rankings e gastam na página da loja, que o botão Shop abaixo de cada ranking abre. Os admins configuram tudo no painel.
Rankings ELO, League, Classic, Highscore e Time. Rankings de Image Rating não pagam, porque não há resultado para precificar.
Não. Ela não tem valor em dinheiro, não pode ser comprada, vendida nem resgatada, e fica no server em que foi ganha. Os admins podem ajustar ou zerar os saldos a qualquer momento.
Sim. O cargo é entregue na hora da compra, para sempre ou como aluguel. O cargo do próprio Scoreboards precisa estar acima de todo cargo que ele vende, e o painel deixa cinza qualquer cargo que ele não consiga atribuir.
Não. Cada membro tem um saldo só para o server inteiro, e todos os rankings dele pagam nesse saldo.
Sim. Os admins dão ou tiram moeda pelo menu de um jogador na página web do ranking, ou em Economia → Membros. Todo ajuste é postado no seu canal de log.
Sim, pelo painel. Tudo o que você configurou fica guardado, então dá para ligar de novo mais tarde.
Ela é um beta. Os valores de pagamento e o comportamento da loja ainda podem mudar, e os saldos podem precisar ser zerados enquanto tudo se acerta. Por isso um admin marca a caixa do beta antes de lançar.
Adicione o Scoreboards, poste um ranking e lance sua economia pelo painel.
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