Rankings por habilidad que se ajustan tras cada match, con factor K configurable, decay, roles de tier y ranking web en vivo.
Add to DiscordScoreboards es el bot de ELO para comunidades competitivas. Monta una ladder clasificatoria, siembra el cuadro de un torneo o dale a tu server PvP el sistema de ranking por habilidad que mantiene a la gente peleando por subir de tier, todo sin salir de Discord y con un ranking web que tus miembros pueden compartir fuera.
El ELO es un sistema de puntuación que ideó Arpad Elo para el ajedrez en los años 60. Hoy es el estándar de la competición: lo usan las federaciones de ajedrez, los torneos de juegos de lucha, las ladders de StarCraft, League of Legends y prácticamente cualquier comunidad PvP seria, tanto en duelos 1v1 como en juegos por equipos.
La idea es sencilla: cada match es un intercambio de puntos. Si ganas a alguien con más ELO que tú, te llevas muchos; si pierdes contra alguien con menos, lo pagas caro. Con el tiempo las puntuaciones se corrigen solas y se estabilizan en el nivel real de cada jugador.
Por eso el ELO es el formato elegido cuando quieres un ranking que signifique algo y no una simple lista de quién juega más.
Decide a qué velocidad se mueven las puntuaciones. Una K baja (10–16) mantiene estable una ladder consolidada; una K alta (40+) va bien en eventos cortos donde quieres que el ranking se mueva rápido. Por defecto, K=32: un punto medio.
Todo el mundo empieza en 1200, pero puedes fijar la base que mejor le venga a tu comunidad.
Elige el ranking, marca los dos bandos y di quién ganó (o si fue empate). El bot hace las cuentas de la puntuación esperada y actualiza el ELO de cada participante al instante.
Los matches enviados pasan por un canal de validación para que un moderador los revise antes de tocar el ELO. También puedes dejar que se aprueben solos tras un tiempo configurable (24 h por defecto en ELO).
Los jugadores entran en la queue con un clic y el sistema los empareja con rivales de ELO parecido mediante una ventana que se va ampliando. Nadie tiene que buscar rival por el chat.
Quien deja de jugar va perdiendo puntuación a diario, cada semana o cada mes, según lo configures, para que la ladder refleje el nivel actual y no el de hace medio año.
Asigna roles de Discord según la franja de puntuación (Bronce, Plata, Oro, Diamante…). El tier se actualiza en cuanto la puntuación cruza el umbral.
Cada ranking ELO tiene su página web para compartir, con el historial completo de matches, estadísticas de victorias, empates y derrotas, y la fecha del último partido. Así se puede seguir la ladder también fuera de Discord.
¿Quieres ver el funcionamiento completo y los mejores trucos? Lee la guía completa del ELO →
La mayoría de bots de ELO para Discord se quedan en registrar los matches. Scoreboards además los crea, así nadie tiene que ir buscando rival de su nivel por el chat ni montar un equipo entero a mano.
Los jugadores pulsan el botón de queue en el ranking y entran en el pool de matchmaking.
El sistema busca primero dentro de una franja de ELO estrecha y la va abriendo hasta reunir a suficiente gente: dos jugadores en un ranking 1v1, seis en uno de 3v3.
En un ranking por equipos, el lobby se reparte para que las medias de los dos bandos queden lo más cerca posible, dejando al mejor y al peor en lados distintos.
Todos los participantes reciben un hilo propio de Discord con los botones de votación ya incluidos.
La comunidad confirma al ganador con los botones de votación y la puntuación de cada participante se actualiza sola.
La búsqueda por ventana ampliable escoge a los jugadores de puntuación más cercana que haya disponibles, así cada match pesa de verdad en el ELO.
Las entradas en la queue caducan solas pasado un tiempo (5 minutos por defecto, ajustable en cada ranking) para que nadie se quede esperando eternamente.
Si quieres, la voz se crea sola: una sala común en un 1v1, o una sala privada por bando en los rankings por equipos, para hablar de táctica sin que el rival escuche. Al terminar el match, se borra.
El resultado se cierra cuando la mayoría de cada equipo vota lo mismo, así que ningún bando puede autoproclamarse ganador. Cualquier otra cosa abre una disputa que resuelve un validador.
Activa los equipos fijos y las plantillas con nombre se inscriben una sola vez, tienen su propio ELO en el ranking y entran en la queue como bloque: basta con que un integrante haga clic para que entre el equipo entero, pueden apuntarse hasta dos reservas y quienes confirmen primero son los que juegan.
La queue de matchmaking está en beta. Puedes activarla ranking por ranking en los ajustes del panel.
Un ranking ELO en vivo convierte cada match en algo por lo que pelear y le da a la comunidad entera un marcador común que seguir.
Crea rankings en un par de clics y ajústalos a tu gusto
Sigue tus rankings en vivo desde cualquier navegador y dispositivo
Sigue tu evolución y la de tus amigos partida a partida
Crea rankings en un par de clics y ajústalos a tu gusto
Sigue tus rankings en vivo desde cualquier navegador y dispositivo
Sigue tu evolución y la de tus amigos partida a partida
Juegos de lucha, ajedrez, juegos de cartas, duelos de carreras: cualquier formato cara a cara en el que quieras que el puesto refleje el nivel real.
Fija el tamaño de equipo del ranking y cada jugador sigue teniendo su propia puntuación. La puntuación esperada sale de la media de cada equipo, así que ganarle a un rival más fuerte recompensa a todo el bando.
Seasons continuas que van cambiando a medida que se juega. Combínalo con el decay si quieres que la puntuación refleje el estado de forma.
Usa el ELO actual para sembrar el cuadro y evitar que los mejores se eliminen entre sí en primera ronda.
Junta a jugadores de nivel parecido para que los matches sean más reñidos y divertidos. La puntuación hace el trabajo de matchmaking por ti.