Ratings efter skill, der rykker sig efter hvert eneste match — med justerbar K-faktor, decay, tier-roller og et live leaderboard på nettet.
Add to DiscordScoreboards er ELO-botten til Discord-communities, hvor det handler om at vinde. Kør en ranked ladder, seed en turneringsbracket, eller giv din PvP-server det ratingsystem, der får spillerne til at jagte næste tier — uden at forlade Discord, og med et leaderboard på nettet, medlemmerne kan dele udenfor.
ELO er et ratingsystem, som Arpad Elo udviklede til skak i 1960'erne. I dag er det guldstandarden, når nogen skal rangeres efter niveau — brugt af skakforbund, fightinggame-turneringer, StarCraft-ladders, League of Legends og stort set alle seriøse PvP-communities, både til 1v1 og holdspil.
Idéen er enkel: hvert match er en byttehandel med rating. Slår du en modstander med højere rating, får du mange point. Taber du til en lavere rated, koster det tilsvarende. Med tiden retter ratingen sig selv ind og lander der, hvor spillerens niveau reelt ligger.
Derfor er ELO formatet, når du vil have et leaderboard, der betyder noget — og ikke bare en optælling af, hvem der har spillet mest.
Bestem selv, hvor hurtigt ratingen rykker sig. En lav K (10–16) holder en etableret ladder stabil. En høj K (40+) passer til korte events, hvor placeringerne skal rykke sig hurtigt. Standarden K=32 er et godt sted at starte.
Spillerne starter på 1200 som standard, men du kan sætte lige præcis den startrating, der passer til dit community.
Vælg leaderboardet, vælg begge sider, og udpeg en vinder (eller uafgjort). Botten regner det hele ud og opdaterer alle deltageres rating med det samme.
Indmeldte matches lander i en validator-kanal, hvor en moderator ser dem igennem, før ratingen ændrer sig. Eller lad dem godkende sig selv efter en tid, du selv vælger (24 timer som standard på ELO).
Spillerne trykker på queue-knappen og ryger i puljen. En algoritme udvider gradvist søgefeltet og sætter spillere med nogenlunde samme ELO sammen — ingen skal jagte modstandere i chatten.
Spillere, der holder pause, taber langsomt rating — dagligt, ugentligt eller månedligt. Så viser din ladder, hvem der er gode lige nu.
Del Discord-roller ud automatisk efter rating (Bronze, Sølv, Guld, Diamant …). Spillerne ser deres tier skifte i samme sekund, ratingen krydser grænsen.
Hvert ELO-board får sit eget leaderboard på nettet med hele match-historikken, statistik over sejre, uafgjorte og nederlag samt hvornår der sidst blev spillet — så ladderen også kan følges uden for Discord.
Vil du have alle detaljerne og de bedste råd? Læs hele ELO-guiden →
De fleste ELO-bots til Discord stopper ved at registrere matches. Scoreboards laver dem også — så ingen skal rode rundt i chatten efter en modstander på samme niveau eller stable et helt hold på benene i hånden.
Spillerne trykker på queue-knappen på leaderboardet og ryger i matchmaking-puljen.
Systemet leder først efter spillere inden for et snævert ELO-spænd og udvider så, indtil der er nok til et match — to spillere på et 1v1-board, seks på et 3v3.
På et holdboard deles lobbyen op, så de to siders gennemsnitsrating ligger så tæt på hinanden som muligt, og den stærkeste og den svageste ikke ender på samme hold.
Alle i matchet får deres egen Discord-tråd med afstemningsknapper indbygget.
Communityet bekræfter vinderen med afstemningsknapperne, og alle deltageres rating opdateres automatisk.
Søgningen tager de spillere, der ligger tættest på i rating, så hvert match tæller ordentligt på ELO'en.
Pladser i queuen udløber automatisk efter et stykke tid (5 minutter som standard, og du kan ændre det per leaderboard), så ingen står og venter i en evighed.
Slå automatisk voice til, hvis du vil — ét fælles rum til 1v1, eller et privat rum til hver side på et holdboard, så makkerne kan lægge taktik uden at modstanderne lytter med. Der ryddes op, når matchet er slut.
Et resultat står først fast, når et flertal på begge hold peger på det, så ingen kan udråbe sig selv til vinder. Alt andet ender som en tvist, en validator må afgøre.
Slår du faste hold til, melder navngivne hold sig til én gang, får deres egen team-ELO på boardet og hopper i queue som en samlet enhed — når ét medlem trykker, ryger hele holdet med, og op til to reserver kan følge med, hvor de første, der melder sig klar, kommer på holdkortet.
Matchmaking-queuen er stadig i beta. Du slår den til per leaderboard i dashboardets indstillinger.
Et live ELO-leaderboard gør hvert match til noget, der er værd at kæmpe for — og giver hele communityet ét scoreboard at samles om.
Lav leaderboards med et par klik, og skru på det hele, til det passer dig
Følg dine leaderboards live fra enhver browser, på alle enheder
Se hvordan du og vennerne udvikler jer over tid
Lav leaderboards med et par klik, og skru på det hele, til det passer dig
Følg dine leaderboards live fra enhver browser, på alle enheder
Se hvordan du og vennerne udvikler jer over tid
Fightinggames, skak, kortspil, ræs mand mod mand — alt, hvor to mødes, og hvor placeringen skal afspejle, hvem der rent faktisk er bedst.
Sæt leaderboardet til en fast holdstørrelse, og hver spiller får stadig sin egen rating. Det forventede resultat regnes ud fra holdets gennemsnit, så hele holdet får noget ud af at slå et stærkere hold.
Seasons, der løber videre og udvikler sig, mens der spilles. Slå decay til, hvis ratingen skal følge formen lige nu.
Brug de aktuelle ELO-ratings til at seede bracketen, så de stærkeste ikke slår hinanden ud allerede i første runde.
Sæt spillere med nogenlunde samme rating sammen, så matchene bliver tættere og sjovere — ratingen klarer matchmakingen for dig.