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Fastest Times28 de marzo de 20265 min de lectura

Fastest Times: corre contra el reloj

El ranking Fastest Times está hecho para la velocidad. Registra tiempos en formato MM:SS.ms y ordena a los jugadores del más rápido al más lento. Da igual si organizas competiciones de speedrun, carreras o retos contrarreloj: este tipo de board se encarga solo de formatear y comparar los tiempos.

Cómo funciona

Las puntuaciones se registran como tiempos (por ejemplo, 1:30.50 para un minuto, treinta segundos y cincuenta centésimas). El board guarda el tiempo más rápido de cada jugador: si una marca nueva mejora la actual, la sustituye. Los intentos más lentos se descartan.

La clasificación va del más rápido (el tiempo más bajo) arriba al más lento abajo. Es justo lo contrario que en los boards de puntuación, y el bot lo ordena bien sin que tengas que decirle nada.

Cómo configurarlo

  1. Usa el comando /scoreboard create y elige Time como tipo de scoreboard.
  2. Ponle nombre a tu scoreboard — por ejemplo, "Speedruns de Mario Kart" o "Tiempos del circuito de obstáculos".
  3. El orden se pone automáticamente en ascendente (el tiempo más rápido arriba). De eso no tienes que preocuparte.
  4. Ajusta los puestos visibles como prefieras.

Para registrar tiempos usa el formato MM:SS.ms. Por ejemplo:

  • 1:30.00 — un minuto y treinta segundos
  • 0:45.32 — cuarenta y cinco segundos y treinta y dos centésimas
  • 12:05.99 — doce minutos, cinco segundos y noventa y nueve centésimas
  • 1:23.456 — tres cifras decimales se leen como milisegundos, pensado para sims y formatos de racing donde las milésimas deciden el podio

Los tiempos se guardan siempre con precisión de milisegundo. Que el board muestre centésimas o milisegundos lo decides board por board, en Configuración de tiempo dentro del dashboard: los nuevos vienen en milisegundos y puedes cambiarlo cuando quieras sin perder precisión.

Para qué sirve

  • Competiciones de speedrun — La opción obvia. Registra los mejores tiempos de cualquier juego, nivel o categoría. El formato de tiempo lo mantiene todo uniforme y fácil de leer.
  • Carreras — Vueltas rápidas, tiempos totales, contrarrelojes: todo lo que se corra con el cronómetro de por medio.
  • Retos cronometrados — "Resuelve este rompecabezas lo más rápido posible" o "speedrun de este quiz", eventos donde el rival es el reloj.
  • Actividades del mundo real — Tiempos de carrera a pie, vueltas en bici, retos de cocina, escape rooms: cualquier actividad cronometrada en la que participe tu comunidad.

Consejos y buenas prácticas

  • Deja claras las reglas del cronómetro. Especifica cuándo arranca y cuándo se para. En speedruns, di si cuenta el real-time o el in-game time. Si eso queda ambiguo, acabas discutiendo.
  • Pide pruebas en los boards competitivos. Usa un canal de validación para exigir una grabación o una captura de la marca, sobre todo en eventos que van en serio.
  • Usa categorías. Si tu juego tiene varias categorías de speedrun (Any%, 100%, Glitchless), crea un board para cada una en lugar de mezclarlas.
  • Celebra las mejoras. Que alguien recorte 2 segundos a su récord personal es un logro enorme dentro de la cultura speedrun. Dale la importancia que merece.
  • Revisa el formato dos veces. El fallo más habitual es enviar el tiempo mal escrito. Recuérdales que usen MM:SS.ms y así no se les rechaza ninguna marca.

Cuándo elegir otro tipo

Si tu competición se mide en puntos y no en tiempo, usa High Score. Y si necesitas ir acumulando valores (el tiempo total jugado, por ejemplo), te va a funcionar mejor un board Classic.