Leaderboard-type · ELO

Discord ELO-bot til ranked leaderboards

Ratings efter skill, der rykker sig efter hvert eneste match — med justerbar K-faktor, decay, tier-roller og et live leaderboard på nettet.

ScoreboardsAPP
ELO-leaderboard i Discord med ratings, kampe, sejre, uafgjorte og nederlag og knapperne Submit result, Queue, My rank og Web nedenunder
Submit resultQueueMy rankWeb

Scoreboards er ELO-botten til Discord-communities, hvor det handler om at vinde. Kør en ranked ladder, seed en turneringsbracket, eller giv din PvP-server det ratingsystem, der får spillerne til at jagte næste tier — uden at forlade Discord, og med et leaderboard på nettet, medlemmerne kan dele udenfor.

Det grundlæggende

Hvad er et ELO-leaderboard?

ELO er et ratingsystem, som Arpad Elo udviklede til skak i 1960'erne. I dag er det guldstandarden, når nogen skal rangeres efter niveau — brugt af skakforbund, fightinggame-turneringer, StarCraft-ladders, League of Legends og stort set alle seriøse PvP-communities, både til 1v1 og holdspil.

Idéen er enkel: hvert match er en byttehandel med rating. Slår du en modstander med højere rating, får du mange point. Taber du til en lavere rated, koster det tilsvarende. Med tiden retter ratingen sig selv ind og lander der, hvor spillerens niveau reelt ligger.

Derfor er ELO formatet, når du vil have et leaderboard, der betyder noget — og ikke bare en optælling af, hvem der har spillet mest.

Prøv ELO-regnestykket

Flyt på ratingerne, og vælg et resultat. Det er den samme formel, botten afgør hvert match med.

K-faktor

Resultat

Din chance for at vinde30%

Din rating

15001523

+23

Modstanderens rating

16501627

−23

Funktioner

Sådan fungerer ELO i Scoreboards

Justerbar K-faktor

Bestem selv, hvor hurtigt ratingen rykker sig. En lav K (10–16) holder en etableret ladder stabil. En høj K (40+) passer til korte events, hvor placeringerne skal rykke sig hurtigt. Standarden K=32 er et godt sted at starte.

Din egen startrating

Spillerne starter på 1200 som standard, men du kan sætte lige præcis den startrating, der passer til dit community.

Meld matches ind fra leaderboardet

Tryk på Submit result på leaderboardet, vælg begge sider, og udpeg en vinder (eller uafgjort). Botten regner det hele ud og opdaterer alle deltageres rating med det samme.

Godkendelse, før ratingen rykker

Indmeldte matches lander i en log-kanal, hvor en moderator ser dem igennem, før ratingen ændrer sig. Eller lad dem godkende sig selv efter en tid, du selv vælger (24 timer som standard på ELO).

Indbygget matchmaking-queue

Spillerne trykker på queue-knappen og ryger i puljen. En algoritme udvider gradvist søgefeltet og sætter spillere med nogenlunde samme ELO sammen — ingen skal jagte modstandere i chatten.

Alle mod alle

Ikke alle spil har to sider. Et ELO-leaderboard kan i stedet køre alle mod alle med 3 til 8 spillere: meld rækkefølgen ind (eller at alle spillede uafgjort), så bliver alle ratet mod alle, med K-faktoren fordelt ud over feltet, så ét spil er cirka én kamps rating værd. Præcis nulsum, og queuen kan selv samle fulde lobbyer med ét fælles voice-rum.

Valgfri ELO-decay

Spillere, der holder pause, taber langsomt rating — dagligt, ugentligt eller månedligt. Så viser din ladder, hvem der er gode lige nu.

Automatiske tier-roller

Del Discord-roller ud automatisk efter rating (Bronze, Sølv, Guld, Diamant …). Spillerne ser deres tier skifte i samme sekund, ratingen krydser grænsen.

Live leaderboard på nettet

Hvert ELO-board får sit eget leaderboard på nettet med hele match-historikken, statistik over sejre, uafgjorte og nederlag samt hvornår der sidst blev spillet — så ladderen også kan følges uden for Discord.

Vil du have alle detaljerne og de bedste råd? Læs hele ELO-guiden →

Matchmaking · Beta

Indbygget matchmaking, fra 1v1 til 8v8

De fleste ELO-bots til Discord stopper ved at registrere matches. Scoreboards laver dem også — så ingen skal rode rundt i chatten efter en modstander på samme niveau eller stable et helt hold på benene i hånden.

  1. 01

    Hop i queuen

    Spillerne trykker på queue-knappen på leaderboardet og ryger i matchmaking-puljen.

  2. 02

    Søgefeltet udvides

    Systemet leder først efter spillere inden for et snævert ELO-spænd og udvider så, indtil der er nok til et match — to spillere på et 1v1-board, seks på et 3v3.

  3. 03

    Balancerede hold

    På et holdboard deles lobbyen op, så de to siders gennemsnitsrating ligger så tæt på hinanden som muligt, og den stærkeste og den svageste ikke ender på samme hold.

  4. 04

    Match-tråd

    Alle i matchet får deres egen Discord-tråd med afstemningsknapper indbygget.

  5. 05

    Resultat + ny rating

    Communityet bekræfter vinderen med afstemningsknapperne, og alle deltageres rating opdateres automatisk.

Lobbyer på niveau

Søgningen tager de spillere, der ligger tættest på i rating, så hvert match tæller ordentligt på ELO'en.

Sæt selv timeouten

Pladser i queuen udløber automatisk efter et stykke tid (5 minutter som standard, og du kan ændre det per leaderboard), så ingen står og venter i en evighed.

En voice-kanal per hold

Slå automatisk voice til, hvis du vil — ét fælles rum til 1v1, eller et privat rum til hver side på et holdboard, så makkerne kan lægge taktik uden at modstanderne lytter med. Der ryddes op, når matchet er slut.

Stemmer, begge hold er enige om

Et resultat står først fast, når et flertal på begge hold peger på det, så ingen kan udråbe sig selv til vinder. Alt andet ender som en tvist, en validator må afgøre.

Faste hold

Slår du faste hold til, melder navngivne hold sig til én gang, får deres egen team-ELO på boardet og hopper i queue som en samlet enhed — når ét medlem trykker, ryger hele holdet med, og op til to reserver kan følge med, hvor de første, der melder sig klar, kommer på holdkortet.

Matchmaking-queuen er stadig i beta. Du slår den til per leaderboard i dashboardets indstillinger.

I Discord

Hvert match får sit eget kort

Når queuen sætter et match sammen, poster botten, hvem der spiller, og hvad der er på spil — så match-tråden starter med overblik i stedet for spørgsmål.

Matchkort i Discord til et 1v1-match på ELO: begge spillere, deres ratings, deres seneste fem resultater og en indbyrdes statistik på 3–1–2
1v1: begge ratings, formen lige nu og de indbyrdes opgør.
Holdmatchkort i Discord til et 2v2: to balancerede hold med deres gennemsnitsrating og den rating, vinderne får, og taberne mister
Hold: balancerede sider, deres gennemsnit og hvad resultatet er værd.

Brugsscenarier

Hvornår giver et ELO-leaderboard mening?

Konkurrence 1v1

Fightinggames, skak, kortspil, ræs mand mod mand — alt, hvor to mødes, og hvor placeringen skal afspejle, hvem der rent faktisk er bedst.

Holdspil fra 2v2 til 8v8

Sæt leaderboardet til en fast holdstørrelse, og hver spiller får stadig sin egen rating. Det forventede resultat regnes ud fra holdets gennemsnit, så hele holdet får noget ud af at slå et stærkere hold.

Ranked ladders

Sæsoner, der løber videre og udvikler sig, mens der spilles. Slå decay til, hvis ratingen skal følge formen lige nu.

Seeding til turneringer

Brug de aktuelle ELO-ratings til at seede bracketen, så de stærkeste ikke slår hinanden ud allerede i første runde.

Fair matchmaking

Sæt spillere med nogenlunde samme rating sammen, så matchene bliver tættere og sjovere — ratingen klarer matchmakingen for dig.

Økonomi · Beta

Lad hvert resultat betale sig

Slå økonomien til, så udbetaler hvert godkendt resultat på boardet en valuta til dine medlemmer — med et navn, du selv vælger. De bruger den i serverens shop på roller, board-emojis og navnefarver, så der altid er en grund til at spille én gang til.

Se, hvordan økonomien virker

Kom i gang

Sæt et ELO-leaderboard op på to minutter

  1. 1

    Tilføj Scoreboards til din server

    Inviter botten til din Discord-server. Det tager et par sekunder.

    Add to Discord
  2. 2

    Kør /leaderboard create

    Giv boardet et navn, og vælg ELO. Tryk bagefter på Flere indstillinger for holdkampe op til 8v8, alle mod alle eller faste hold.

  3. 3

    Spil det første match

    Tryk på Submit result på leaderboardet, og vælg begge sider og vinderen — eller tryk på Queue, og lad botten finde en modstander.

  4. 4

    Finjustér det i dashboardet

    Auto-godkendelse, roller til toppen af boardet, sæsoner, farver og en webside til hvert board finder du alt sammen i dashboardet.

    Åbn dashboardet

FAQ

Ofte stillede spørgsmål om ELO-leaderboards

Hvilken K-faktor skal jeg vælge?

Behold standarden på 32, hvis du er i tvivl. Sæt den ned til 16 til en ladder, der kører længe og skal bevæge sig langsomt, eller op til 40 eller mere til et kort event, hvor placeringerne skal rykke sig hurtigt. Du kan ændre den i dashboardet når som helst.

Hvilken rating starter nye spillere på?

1200 som standard. Du kan sætte en hvilken som helst startrating i dashboardet, og alle nye spillere på boardet starter dér.

Virker ELO til holdspil?

Ja. Sæt en holdstørrelse fra 2v2 til 8v8, så beholder hver spiller sin egen rating. Det forventede resultat regnes ud fra hvert holds gennemsnit, så alle på dit hold får noget ud af at slå et stærkere hold. Faste hold kan også have én rating per hold.

Kan et match ende uafgjort?

Ja. Også uafgjort flytter ratingen: den højest ratede spiller mister lidt, og den lavest ratede får det samme.

Hvad gør jeg, hvis et resultat er meldt forkert ind?

Annullér eller ret det, så bliver de ratingpoint, det flyttede, lagt tilbage. Med en log-kanal kan resultater også vente på en moderator, før de tæller.

Beholder inaktive spillere deres rating?

Ja, medmindre du slår decay til. Så mister spillere, der holder op med at spille, rating dagligt, ugentligt eller månedligt, så toppen af ladderen viser, hvem der spiller nu.

Kravl op ad ladderen. Forsvar din rating.

Et live ELO-leaderboard gør hvert match til noget, der er værd at kæmpe for — og giver hele communityet ét scoreboard at samles om.

Add to Discord