Leaderboard Fastest Times dibuat khusus buat kecepatan. Board ini mencatat waktu penyelesaian dalam format MM:SS.ms dan mengurutkan pemain dari yang tercepat sampai yang terlambat. Mau bikin kompetisi speedrun, event balapan, atau tantangan berbatas waktu — tipe board ini sudah paham format waktu dan cara membandingkannya sejak awal.
Cara Kerjanya
Score dikirim dalam bentuk nilai waktu (misalnya 1:30.50 untuk satu menit, tiga puluh detik, dan lima puluh perseratus detik). Board menyimpan catatan tercepat tiap pemain — begitu ada kiriman yang lebih kencang dari rekornya, rekor lama langsung digantikan. Percobaan yang lebih lambat diabaikan.
Urutannya dari tercepat (waktu terkecil) di atas sampai yang paling lambat di bawah. Ini kebalikan dari board berbasis score pada umumnya, dan bot yang mengurus penyortirannya secara otomatis.
Cara Setup-nya
- Jalankan
/scoreboard create, lalu pilih Time sebagai tipe scoreboard. - Kasih nama scoreboard-nya — misalnya "Speedrun Mario Kart" atau "Catatan Waktu Rintangan".
- Urutannya otomatis diatur ke ascending (waktu tercepat di atas). Ini sudah diurus buat kamu.
- Atur jumlah rank yang tampil sesuai kebutuhan.
Waktu mengirim catatan waktu, pakai format MM:SS.ms. Contohnya:
1:30.00— satu menit tiga puluh detik0:45.32— empat puluh lima detik dan tiga puluh dua perseratus12:05.99— dua belas menit, lima detik, dan sembilan puluh sembilan perseratus1:23.456— pecahan tiga digit dibaca sebagai milidetik, buat game sim dan format balapan yang podiumnya ditentukan seperseribu detik
Waktu selalu disimpan dengan presisi milidetik. Apakah board menampilkan perseratus atau milidetik itu pilihan per board, ada di bagian Time Configuration di dashboard — board baru defaultnya milidetik, dan kamu bisa gonta-ganti kapan saja tanpa kehilangan presisi.
Cocok Buat Apa
- Kompetisi speedrun — Jelas pilihan nomor satu. Catat waktu penyelesaian terbaik buat game, level, atau kategori apa pun. Format waktunya bikin semuanya konsisten dan enak dibaca.
- Event balapan — Waktu lap, catatan finis, time trial — apa pun yang lawannya adalah jam.
- Tantangan berbatas waktu — Event bergaya "selesaikan teka-teki ini secepat mungkin" atau "speedrun kuis ini", di mana waktu jadi musuh utama.
- Aktivitas dunia nyata — Catatan lari, lap sepeda, tantangan masak, escape room — aktivitas apa pun di komunitas kamu yang diukur pakai stopwatch.
Tips dan Kebiasaan Baik
- Tetapkan aturan waktu sejak awal. Jelaskan kapan timer mulai dan kapan berhenti. Buat speedrun, sebutkan apakah pakai real-time atau in-game time. Ambigu di titik ini pasti berujung debat.
- Minta bukti di board kompetitif. Pakai saluran log supaya pemain wajib melampirkan video atau screenshot atas catatan waktu yang mereka klaim, terutama di event yang serius.
- Pisahkan per kategori. Kalau game kamu punya beberapa kategori speedrun (Any%, 100%, Glitchless), bikin board terpisah untuk masing-masing, jangan dicampur jadi satu.
- Rayakan setiap perbaikan. Pemain yang berhasil memangkas 2 detik dari PB-nya itu urusan besar di budaya speedrun. Kasih apresiasi buat momen-momen begini.
- Cek ulang formatnya. Kesalahan paling sering adalah mengirim waktu dengan format yang salah. Ingatkan pemain buat selalu pakai
MM:SS.msbiar kirimannya nggak ditolak.
Kapan Sebaiknya Pilih yang Lain
Kalau kompetisi kamu dinilai dari score dan bukan dari waktu, pakai High Score saja. Dan kalau yang kamu butuhkan adalah pencatatan kumulatif — total waktu bermain, misalnya — board Classic bakal jauh lebih pas.