自己ベストを自動で管理
1人につき1枠、そこに入るのは最高記録だけです。それ以下の送信は自動的に無視されるので、ボードが練習記録で埋まることはありません。
残るのは、各プレイヤーの最高記録だけ。数をこなすより、一度の完璧な記録がものを言う。誰もが頂点を狙いにいくボードです。

自己ベスト更新
Lumen
70,94080,015
#6 → #4Scoreboardsは、最高記録を称えるコミュニティのために作られたDiscordのHighscoreボットです。アーケード風のスコア対決、週替わりの腕試し、殿堂入りの記録など、たった一度の完璧なプレイが頂点を決める競い方を自動で記録し、Discordの外でも共有できるWebリーダーボードを用意します。
基本
Highscoreのリーダーボードは、各プレイヤーの最高記録だけを残します。誰かがスコアを送るたびに、その人の自己ベストと比べ、上回ったときだけ記録が入れ替わります。
累積型とは正反対です。そこそこの記録を10回積んでも順位は上がりません。上げるのは、完璧な1回だけです。
アーケードゲームが生み、いまもスピードランやチャレンジ系のコミュニティが使い続けている形式です。評価されるのはプレイ時間ではなく、実力の天井だからです。
Tetris Marathonのボードで何回かプレイしてみてください。低いスコアでは何も変わりません。自己ベストを更新すれば古い記録と入れ替わり、順位が上がります。
68,905はベストの72,180に届かないので無視され、ボードはそのままです。
あなたの記録
Tetris Marathon
機能
1人につき1枠、そこに入るのは最高記録だけです。それ以下の送信は自動的に無視されるので、ボードが練習記録で埋まることはありません。
プレイヤーはリーダーボードのSubmit scoreボタンでスコアを記録するだけ。表計算ソフトもモデレーターへのDMも不要で、比較もボードの更新もボットがやります。
送信をログチャンネルに集めれば、モデレーターが確認して(必要なら却下して)からボードが動きます。気軽なボードなら、一定時間後の自動承認も選べます。
送信には画像を添付でき、モデレーターはログチャンネルでそれを確認できます。スコアの偽装が簡単なボードで役立ちます。
スコアは小数第3位まで保持されるので、7.85メートルや9.875点も正確に並びます。12.5でも12,5でも入力でき、ボットはその人の言語での数字の書き方に合わせて読み取ります。
既定では最高スコアがボードのトップに来ます。並び順を昇順(低い順)にすれば、逆に最低スコアが勝ちになります。ゴルフの打数、最少手数、最少デス数などに。その場合、自己ベストの更新は数字が下がることを意味します。
承認済みの記録を「Cancel Review」で取り消すと、そのプレイヤーのベストは、残っている承認済みスコアのうち最高のものに戻ります。管理者は/scoreでスコアを正確に設定することもできます。
スコアの区切りでDiscordロールを配れます(1万点クラブ、5万点クラブなど)。新しい自己ベストがラインを越えた瞬間に、ティアが切り替わります。
Highscoreのボードにはすべて、共有できるWebリーダーボードが付きます。全員の自己ベスト、これまでの履歴、最終更新まで、Discordの外から見られます。
もっと詳しいしくみと、運用のコツも知りたいですか? Highscoreの完全ガイドを読む →
送信のしかたは自由
送信のしかたは好みで選べます。リーダーボードのメッセージにあるSubmit scoreボタン、そしてWebリーダーボードから直接。Web側なら好きな名前で記録を残すこともできます。どちらの経路でも、同じボードに届きます。
プレイヤーがSubmit scoreを押して新しい数字を送ります(証拠のスクリーンショットも添付できます)。
ボットがその人の現在の自己ベストを呼び出し、新しいスコアが上回っているかを調べます。
新記録なら、古い記録と入れ替わります。届かなければその送信は無視されるので、ボードは散らからず、手作業の整理も要りません。
ボードはすぐに更新されます。新しい自己ベストがティアロールのラインを越えていれば、そのロールも同じタイミングで付きます。
完璧な1回が、数をこなした平均を上回ります。評価されるのは実力の天井であって、プレイ時間ではない。そこがHighscoreの面白さです。
残るのは最高記録だけなので、記録保持者の座は安定します。新しく来た人は、数ではなく記録そのものを超えるしかありません。
ELOより単純で、累積型より競争的。「いちばん良いスコアが勝ち」は、説明のいらない形式です。
どんな記録でも
既定では最高スコアが勝ち。並び順を昇順に切り替えれば最低スコアが勝ちになり、小数で僅差の結果もきちんと分けられます。どちらでも、数えるのは各プレイヤーのベストだけです。
高いほうが勝ち
既定の設定。最高スコアがトップに来て、自己ベストの更新は数字が上がることです。
低いほうが勝ち
「その他のオプション」かダッシュボードで並び順を昇順にすると、自己ベストの更新は数字が下がることになります。
小数
小数第3位まで。7.85と7,85は、プレイヤーがどちらで書いても同じに読み取られます。
活用例
テトリス、パックマン、レトロシューティング、ローグライク。一度の名プレイが順位を決めるゲームに。
「10分で何点取れるか」「1機で何体倒せるか」。ボードに残るのは、それぞれの最高記録だけです。
その競技で誰が最高だったのかを残す場所。コミュニティの記録として、ずっと参照されるボードになります。
最大挙上重量、跳んだ距離、こなした回数。1回の最高記録がすべてを語る、現実の記録にも使えます。
ミニゴルフの打数、最少手数で解くパズル、最少デスでのクリア。並び順を昇順に切り替えれば、最低スコアが記録になります。
エコノミー · ベータ版
エコノミーをオンにすると、このボードで承認された結果ごとに、あなたが名前を付けた通貨がメンバーに支払われます。メンバーはそれをサーバーのショップでロール、ボード絵文字、名前の色に使えるので、「もう1戦」の理由がいつでもあります。
エコノミーのしくみを見るクイックスタート
ボードに名前を付けてHighscoreを選びます。最初は3件のサンプルが入っていて、本物のスコアが初めて届くと消えます。最低スコアを勝ちにしたいなら、「その他のオプション」を押して昇順を選んでください。
リーダーボードのSubmit scoreを押してスコアを入力し、必要ならスクリーンショットを添付します。ログチャンネルがなければそのままボードに載り、あればまずそこで確認されます。
よくある質問
ボードは何も変わりません。プレイヤーのベストはそのまま残り、それを上回るスコアだけが置き換わります。ログチャンネルのあるボードでは、低い記録もほかの送信と同じく、確認のためにそこへ投稿されます。
一度の名プレイで順位を決めたいならHighscore。各プレイヤーに残るのはベストスコアだけです。すべてのスコアを合計に積み上げたいならClassic。いちばん多くプレイした人がいちばん上に行きます。
はい。/leaderboard createの返信で「その他のオプション」を押して昇順を選ぶか、ダッシュボードで並び順を変更します。すると最低スコアがボードのトップに来て、より低いスコアだけが自己ベストの更新になります。設定は最初のスコアが届く前にしてください。すでにボードにあるベストは、前の並び順で選ばれたものだからです。
はい。Highscoreのボードは小数第3位まで保持するので、7.85や9.875も正確に並びます。プレイヤーは12.5とも12,5とも入力でき(どちらも12と半分)、1,250のような数字は、その人の言語での数字の書き方に合わせて読み取られます。
ログチャンネルのあるボードでは、承認済みの送信を右クリックして「Apps → Cancel Review」を選びます。そのプレイヤーのベストは残っている承認済みスコアの最高値に戻り、それが唯一のスコアだったならボードから外れます。数字を直接設定するなら、/scoreかWebリーダーボードを使ってください。
はい。ダッシュボードでボードにシーズンの終了日を設定すれば、その時点で最終順位を残したまま自動で凍結され、24時間前に予告を投稿することもできます。翌週のチャレンジには、新しいボードを作ってください。
ほかのリーダーボードの種類
Scoreboardsのリーダーボードは、どれもDiscordとWebの両方にあります。1つのサーバーでいくつでも運用できます。