Poin yang bisa diatur
Tentuin berapa poin buat menang, seri, dan kalah. Default 3–1–0 ngikutin FIFA/UEFA, tapi kamu bebas nyetel buat rugbi, hoki, atau apa pun yang liga-mu butuhin.
Gelar liga sepak bola, season basket, atau olahraga head-to-head apa pun di Discord. Poin per hasil bisa diatur, lengkap sama skor match dan leaderboard web live.

Scoreboards adalah bot league Discord buat komunitas olahraga. Gelar season liga tarkam, ladder basket santai, turnamen FIFA / NBA 2K, atau kompetisi 1v1 maupun tim apa pun yang rutin — pemain ngirim hasil match beserta skornya, bot-nya bagi poin buat tiap menang, seri, dan kalah, dan klasemennya update real-time di Discord sekaligus di halaman web yang bisa dibagikan.
Dasar-dasarnya
Leaderboard league ngerangking pemain berdasarkan total poin yang dikumpulin sepanjang satu season. Tiap match ngasih poin dengan jumlah tetap — biasanya 3 buat menang, 1 buat seri, dan 0 buat kalah, standar yang dipakai semua liga sepak bola besar di dunia sejak 1994.
Beda sama ELO, penilaiannya transparan dan gampang ditebak: menang tiga kali berarti sembilan poin, nggak perlu ngitung rumit. Itu yang bikin format ini pas buat olahraga, turnamen, dan komunitas mana pun yang aturannya harus jelas sekali lihat.
Catat juga skor tiap match (3–1, 2–2, 5–0) biar liga-mu nggak cuma tahu siapa yang menang — tapi punya cerita utuh sepanjang season.
Pilih dua pemain dan skornya, lalu laporin. Hasil dan poinnya ngikutin aturan yang sama yang dipakai bot buat menilai match League.
Poin buat menang · seri · kalah
Klasemen liga
Sunday League
| # | Pemain | Main | Menang | Seri | Kalah | Selisih gol | Poin |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Kabuto | 12 | 9 | 2 | 1 | +17 | 29 |
| 2 | arcadefox | 12 | 8 | 3 | 1 | +13 | 27 |
| 3 | Nova | 12 | 8 | 1 | 3 | +10 | 25 |
| 4 | ripcord | 12 | 6 | 4 | 2 | +8 | 22 |
| 5 | Vex | 12 | 6 | 2 | 4 | +4 | 20 |
| 6 | pxlwitch | 12 | 5 | 2 | 5 | −1 | 17 |
Poinnya sama? Leaderboard web misahin mereka dari selisih gol, lalu jumlah gol yang dicetak. Perubahan poin berlaku mulai hasil approved berikutnya; poin yang udah ada di klasemen tetap.
Fitur
Tentuin berapa poin buat menang, seri, dan kalah. Default 3–1–0 ngikutin FIFA/UEFA, tapi kamu bebas nyetel buat rugbi, hoki, atau apa pun yang liga-mu butuhin.
Isi skor tiap match (3–1, 2–2, 7–4). Skornya otomatis nentuin pemenang — yang lebih tinggi menang, yang sama berarti seri.
Pencet Submit di leaderboard, lalu isi kedua sisi beserta skor match-nya. Bot langsung bagi poin ke tiap pemain di masing-masing sisi dan nge-update klasemennya.
Liga juga bisa menilai match bebas semua lawan semua berisi 3 sampai 8 pemain, di mana semua main sendiri-sendiri. Bagi poin ke seluruh peserta lewat tabel poin posisi (10-8-6-4-2-0, gaya F1), atau bikin simpel — pemenang dapat poin menang, sisanya poin kalah, dan game yang berakhir seri ngasih poin seri ke semuanya.
Match yang dikirim mendarat di log channel buat dicek moderator sebelum poinnya masuk. Atau auto-approve setelah jeda tertentu kalau komunitasmu emang bisa dipercaya.
Nyalain tombol Queue, dan bot masangin pemain yang poin per game-nya mirip, jadi orang yang cuma lebih sering main nggak dipasangin seolah dia lebih jago. Queue-nya masih beta.
Bagikan role Discord otomatis berdasarkan posisi di klasemen (3 besar, 10 besar, zona promosi/degradasi). Role-nya berubah persis pas klasemennya bergeser.
Set tanggal berakhir, atau akhiri season dari dashboard, dan board-nya dibekukan: podium diposting dan klasemen akhirnya tetap jadi arsip season itu. Season berikutnya dimulai di board baru.
Tiap liga dapat halaman web yang bisa dibagikan lengkap sama klasemen, riwayat match, catatan menang/seri/kalah, dan skor tiap laga — jadi member bisa ngikutin season-nya dari luar Discord.
Mau tahu mekanismenya sampai detail plus tips terbaiknya? Baca ringkasan bot leaderboard →
Dari hasil ke klasemen
Tiap hasil League lewat jalur pendek yang sama, 1v1 atau 8v8. Nggak ada yang perlu ngitung: skor yang nentuin hasilnya, dan board yang ngurus sisanya.
Pencet Submit result di bawah board, pilih kedua sisi, dan ketik skornya, misalnya 3-1.
Skor yang lebih tinggi menang dan skor yang sama berarti seri, jadi nggak ada yang perlu milih pemenang secara manual.
Kalau ada log channel, hasilnya nunggu sampai validator atau lawan nyetujuin, atau sampai auto-approve setelah jeda yang kamu atur.
Pemenang dapat poin menang, yang kalah dapat poin kalah, dan seri ngasih poin seri ke kedua sisi. Di board tim, tiap pemain di satu sisi dapat jumlah yang sama.
Board di Discord digambar ulang dengan poin baru dan kolom W/D/L-nya, dan halaman web-nya juga nunjukin gol memasukkan dan kemasukan.
Tiap pemain tetap punya barisnya sendiri. Seluruh sisi pemenang dapat poin menang, dan skornya dihitung sebagai gol memasukkan dan kemasukan buat masing-masing.
Tim bernama daftar sekali lewat tombol Team sign-up di board, dengan sampai dua cadangan, dan klasemennya ngerangking tim, bukan pemain.
Admin atau validator bisa edit skor match di halaman web board: poinnya ditarik lalu dibagikan lagi sesuai hasil yang udah dikoreksi. Membatalkan match bakal narik poinnya.
Bebas semua lawan semua
Set board League ke bebas semua lawan semua dengan 3 sampai 8 pemain, dan tabel poin posisi bisa ngebayar tiap posisi finis, gaya F1. Laporin balapan yang sama dengan tiga cara dan lihat berapa yang didapat tiap pemain.
Report result
Friday Kart Night, balapan 3
6 pemain
Urutan finis lengkap: tiap posisi dibayar dari tabel poin posisi.
Poin posisi
Nyalain di dashboard, di bawah poin menang, seri, dan kalah, dan board 6 pemain mulai dari 10, 8, 6, 4, 2, 0. Tiap posisi bisa diisi bilangan bulat apa pun, termasuk negatif.
Board bebas semua lawan semua nampilin Report result, bukan Submit result: pilih semua yang main, lalu pemenangnya, urutan lengkapnya, atau Semua seri.
Pemain yang seri masing-masing dapat poin dari posisi yang mereka bagi, dan siapa pun yang finis di luar ujung tabel tetap dapat nilai terakhir tabelnya.
Posisi pertama, termasuk kalau seri di posisi itu, dihitung menang, dan sisanya dihitung kalah. Semua seri berarti seri buat semua peserta.
Contoh pemakaian
Sepak bola, basket, futsal, bulu tangkis, hoki — olahraga apa pun yang match-nya punya skor dan season-nya menghasilkan klasemen.
FIFA, NBA 2K, Madden, NHL, Rocket League — semua game olahraga yang lebih enak pakai klasemen beneran ketimbang ladder ELO. Set ukuran tim buat format 2v2 dan 3v3.
Kunci ukuran skuad buat satu season, dan tiap pemain tetap punya barisnya sendiri: semua pemain di sisi pemenang dapat poin menang, dan skor match-nya dihitung sebagai gol memasukkan dan kemasukan buat masing-masing.
Atau jalanin kayak liga sungguhan: nyalain fixed teams, skuad bernama daftar sekali (boleh bawa sampai dua cadangan), match dikirim tim lawan tim beserta skornya, dan klasemennya ngerangking tim berdasarkan poin.
Format fase grup di mana tiap pemain ketemu semua pemain lain, dan poin yang nentuin siapa lolos.
Pingpong kantor, liga biliar, malam darts — kompetisi rutin apa pun yang lebih cocok pakai klasemen transparan ketimbang rating.
Ekonomi · Beta
Nyalain ekonominya, dan tiap hasil yang di-approve di board ini ngebayar member-mu pakai mata uang yang namanya kamu tentuin sendiri. Mereka belanjain di toko server-mu buat role, emoji leaderboard, dan warna nama — jadi selalu ada alasan buat main sekali lagi.
Lihat cara kerja ekonominyaMulai cepat
Undang bot-nya ke server Discord-mu. Cuma butuh beberapa detik.
Add to DiscordKasih nama board-nya dan pilih League. Board-nya ngasih 3 poin buat menang, 1 buat seri, dan 0 buat kalah sampai kamu ngubahnya di dashboard. Habis itu pencet Opsi lainnya buat tim sampai 8v8, bebas semua lawan semua, atau tim tetap.
Pencet Submit result di board, pilih kedua sisi, dan ketik skornya kayak 3-1. Pemenang dan poinnya ditentuin dari skor.
Auto-approve, role buat peringkat teratas, season, warna, dan halaman web buat tiap board — semuanya ada di dashboard.
Buka dashboardFAQ
Bisa. Board League baru ngasih 3 buat menang, 1 buat seri, dan 0 buat kalah. Di dashboard, masing-masing bisa diisi bilangan bulat apa pun dari −100 sampai 100, jadi 2/1/0 ala hoki bisa, dan motong poin buat yang kalah juga bisa. Perubahan berlaku mulai match approved berikutnya; poin yang udah ada di klasemen tetap seperti semula.
Mereka pencet Submit result di bawah board, pilih kedua sisi, dan ketik skornya, misalnya 3-1 (3 1 dan 3:1 juga bisa). Skor yang lebih tinggi menang dan skor yang sama berarti seri. Kalau ada log channel, hasilnya nunggu validator atau lawan buat nyetujuin; tanpa log channel, langsung dihitung. Match juga bisa dikirim dari halaman web board.
Halaman web board misahin mereka dari selisih gol, lalu jumlah gol yang dicetak, kayak kebanyakan liga sepak bola, lalu dari nama. Gol-golnya diambil dari skor yang dimasukin di tiap match.
Bisa, ada dua cara. Kasih board-nya ukuran tim dari 2v2 sampai 8v8, dan tiap pemain tetap punya barisnya sendiri, dengan seluruh sisi pemenang dapat poin menang. Atau nyalain tim tetap: tim bernama daftar sekali lewat tombol Team sign-up di board, dengan sampai dua cadangan, dan klasemennya ngerangking tim.
Bisa. Set format match ke bebas semua lawan semua dengan 3 sampai 8 pemain, dan hasilnya dilaporin lewat tombol Report result. Nyalain poin posisi di dashboard buat ngebayar tiap posisi finis, gaya F1. Tanpa itu, atau kalau cuma pemenang yang dilaporin, pemenang dapat poin menang dan sisanya poin kalah; kalau semua seri, semua dapat poin seri.
Set tanggal berakhir, atau akhiri season dari dashboard. Board-nya dibekukan, podium diposting, dan klasemen akhirnya tetap jadi arsip season itu. Buat season berikutnya, bikin board baru pakai /leaderboard create.
Tipe leaderboard lainnya
Tiap leaderboard Scoreboards ada di Discord sekaligus di web, dan satu server boleh punya sebanyak yang dia mau.
Leaderboard berbasis poin yang update langsung nyulap match iseng jadi satu season penuh — dan ngasih seisi komunitas satu klasemen bersama.
Add to Discord