Tenggat yang beres sendiri
Pertandingan yang tidak selesai tepat waktu diputuskan sesuai aturanmu: satu laporan saja sudah berlaku, unggulan yang lebih tinggi lolos, atau kedua pihak gugur.
Pendaftaran, check-in, thread privat untuk setiap pertandingan, hasil yang dikonfirmasi kedua pihak, dan bagan live di web. Member-mu cukup menekan tombol.
Piala Jumat Malam
Sistem gugur · Tim isi 3 · Bo1
Perempat final · 2/4 dimainkan
Pertandingan dimainkan di thread privat · 48 jam per pertandingan
Hanya kamu yang bisa melihat ini
Menjalankan turnamen di server Discord biasanya berarti spreadsheet, situs bracket di tab lain, dan banyak nge-ping orang soal pertandingan yang mereka lupa. Scoreboards melakukannya langsung di dalam server: member daftar di pesan turnamen, setiap pertandingan dapat thread privat sendiri, kedua pihak melaporkan hasil dengan tombol, dan bagannya maju sendiri. Kamu cukup mengaturnya sekali dan baru turun tangan kalau ada yang tidak setuju.
Di Discord
Nggak ada yang perlu mengetik command. Semuanya lewat tombol, di pesan turnamen dan di thread yang dibuat untuk tiap pertandingan.
Pesan turnamen
Piala Jumat Malam
Sistem gugur · Tim isi 3 · Bo1
Perempat final · 2/4 dimainkan
Hanya kamu yang bisa melihat ini
Satu thread privat per pertandingan
Perempat final · Night Owls vs Lag Lords
Bagannya terus maju
Member daftar, keluar, dan check-in lewat tombol di pesan itu. Begitu turnamen berjalan, Pertandinganku menunjukkan lawan berikutnya, tenggatnya, dan thread-nya.
Begitu kedua pihak sudah diketahui, bot membuka thread privat dan memasukkan keduanya, termasuk seluruh anggota tim.
Satu pihak melaporkan hasil dengan tombol, pihak lain mengonfirmasi atau menyanggahnya. Sanggahan akan nge-ping penyelenggara, yang lalu memutuskan.
Hasil yang sudah dikonfirmasi mengirim pemenang ke pertandingan berikutnya, yang dapat thread sendiri. Bagan di pesan dan di website ikut ter-update.
Format
Dari 2 sampai 64 peserta, main sendiri atau dalam tim berisi 2 sampai 10 orang. Setiap ronde bisa best of 1, 3, 5, atau 7, dengan pengaturan sendiri untuk final.
Kalah sekali, langsung gugur. Jumlah peserta yang tidak pas dapat bye, jadi berapa pun pesertanya tetap bisa. Perebutan juara 3 bersifat opsional.
Ala Piala Dunia: semua main di grupnya, yang teratas di tiap klasemen lolos ke babak gugur, dan peringkat tiga terbaik juga bisa ikut lolos.
Kalah sekali belum tentu gugur: kamu turun ke bracket kalah. Juara kedua bracket bertemu di grand final, dengan reset bracket yang opsional.
Untuk pemain
Kalau member-mu bisa menekan tombol, mereka bisa main di turnamenmu.
Daftar, keluar, dan check-in di pesan turnamen. Tim mendaftar lewat kapten, yang mengundang rekan setimnya.
Pertandinganku memberi tahu tiap pemain siapa lawan berikutnya, sampai kapan, dan langsung menautkan ke thread-nya.
Bot mengingatkan kedua pihak saat tenggat sudah lewat setengah, dan sekali lagi saat tinggal satu jam.
Hasil juga bisa dilaporkan di halaman web turnamen, buat siapa pun yang sedang tidak buka Discord.
Pengaturan
Mulai cepat di Discord, atau atur semua aturan dulu di dashboard.
Di Discord
Jalankan di channel tempat turnamennya berada. Form singkat menanyakan nama, format, dan ukuran, turnamen diposting di channel itu, dan balasannya berisi tombol Buka pendaftaran sekarang.
Di dashboard
Di bagian Turnamen pada dashboard. Mode Sederhana hanya menanyakan yang dibutuhkan turnamen; Lanjutan menampilkan semua pengaturan:
Bot harus bisa membuat thread privat di channel turnamen. Dashboard mengecek izinnya untukmu.
Dengan /tournament create di channel, atau dengan Turnamen baru di dashboard.
Pesan turnamen mendapat tombol Daftar, dan jumlah peserta bertambah seiring orang-orang bergabung.
Pada waktu mulai yang kamu tentukan, atau dengan Mulai sekarang di /tournament settings. Bagannya diundi dan thread pertandingan pertama dibuka.
Untuk penyelenggara
Bot yang mengejar-ngejar orang. Kamu yang menentukan aturan, dan bisa turun tangan kapan saja.
Pertandingan yang tidak selesai tepat waktu diputuskan sesuai aturanmu: satu laporan saja sudah berlaku, unggulan yang lebih tinggi lolos, atau kedua pihak gugur.
Saat kedua pihak tidak sepakat, penyelenggara di-ping dan dimasukkan ke thread untuk memilih hasilnya. Kamu bisa memutuskan pertandingan mana pun kapan saja.
Panel kontrol penyelenggara: buka pendaftaran, mulai sekarang, batalkan, atau langsung ke dashboard.
Biarkan sebuah role menjalankan turnamen di Discord dan memutuskan pertandingannya, tanpa menjadikan anggotanya admin server.
Posting turnamen di channel mana pun: pendaftarannya selama masih dibuka, bagannya setelah berjalan.
Setiap turnamen punya halaman sendiri berisi bagan, hasil, dan peserta, yang ter-update setiap kali pertandingan selesai. Pesan Discord-nya membawa gambar bagan.
Tentukan unggulan dari rating leaderboard ELO atau League, dan biarkan pertandingan turnamen ikut dihitung di leaderboard itu.
Dengan ekonomi aktif, bayar mata uang untuk setiap pertandingan yang dimenangkan, makin besar tiap ronde, dan untuk posisi akhir. Bayaran ini di luar batas pendapatan harian.
Beri para pemenang role Discord pilihanmu saat mereka dinobatkan jadi juara.
Tanpa Discord
Jalankan turnamen di workspace pribadimu di scoreboards.dev, tanpa perlu server.
Bagikan link gabung workspace-mu. Member login dengan Discord atau Google, lalu daftar, check-in, dan melaporkan pertandingan mereka di halaman turnamen.
Pemain yang tidak pernah login bisa diketikkan sebagai tamu. Mereka main dengan nama itu, tapi tidak bisa daftar atau check-in sendiri, dan tidak pernah dapat hadiah.
Tiga. /tournament create membuat turnamen di channel, /tournament show memposting turnamen di channel mana pun, dan /tournament settings adalah panel kontrol penyelenggara. Pemain cukup pakai tombol.
Sistem gugur (dengan bye untuk jumlah peserta yang tidak pas dan perebutan juara 3 opsional), grup + gugur (ala Piala Dunia, dengan peringkat tiga terbaik kalau kamu mau), dan eliminasi ganda. Dari 2 sampai 64 peserta, sebagai pemain atau tim berisi 2 sampai 10 orang.
Kapten mendaftarkan tim dengan tombol Daftar, memberi nama tim, dan mengundang rekan setimnya, yang menerima lewat tombol.
Setiap pertandingan punya tenggat, dengan pengingat di tengah waktu dan satu jam sebelum habis. Begitu lewat, aturan turnamen yang menentukan: satu laporan saja sudah berlaku, unggulan yang lebih tinggi lolos, atau kedua pihak gugur.
Berarti itu sanggahan: penyelenggara di-ping dan dimasukkan ke thread pertandingan, lalu mereka yang memilih hasilnya. Penyelenggara juga bisa memutuskan atau membuka lagi pertandingan dari dashboard atau halaman turnamen.
Di channel turnamen: View Channel, Send Messages, Embed Links, Attach Files (untuk gambar bagan), dan Read Message History, ditambah Create Private Threads, Send Messages in Threads, dan Manage Threads untuk thread pertandingan. Manage Roles juga kalau kamu memberi role juara. Dashboard mengecek semuanya untukmu.
Bisa. Buat di workspace pribadimu di website. Member bergabung lewat link workspace-mu dan login dengan Discord atau Google, dan kamu bisa menambahkan tamu berdasarkan nama.
Masih beta, jadi detailnya masih bisa berubah selama server-server memakainya. Kasih tahu kami apa yang kurang di server support.
Tambahkan Scoreboards ke servermu, lalu buat turnamen dengan /tournament create atau di dashboard.
Add to Discord