Deadlines जो ख़ुद निपट जाती हैं
जो match समय पर कोई ख़त्म नहीं करता, उसका फ़ैसला आपके नियम से होता है: अकेला report मान्य रहता है, ऊँचा seed आगे जाता है, या दोनों sides बाहर हो जाती हैं।
Signup, check-in, हर match के लिए एक प्राइवेट thread, ऐसे results जिन्हें दोनों sides कन्फ़र्म करती हैं, और web पर एक live bracket। आपके members को बस buttons दबाने होते हैं।
फ़्राइडे नाइट कप
नॉकआउट · 3 खिलाड़ियों की टीमें · Bo1
क्वार्टर फ़ाइनल · 2/4 खेले गए
Matches प्राइवेट threads में खेले जाते हैं · हर match के लिए 48 घंटे
सिर्फ़ आप इसे देख सकते हैं
Discord server में tournament चलाने का मतलब अक्सर होता है एक spreadsheet, दूसरे tab में कोई bracket site, और उन matches के लिए लोगों को बार-बार ping करना जो वे भूल गए। Scoreboards ये सब server के अंदर ही करता है: members tournament के message पर signup करते हैं, हर match को अपना प्राइवेट thread मिलता है, दोनों sides एक button से result report करती हैं, और bracket अपने-आप आगे बढ़ता है। आप इसे एक बार सेट करते हैं और बीच में तभी आते हैं जब कोई असहमत हो।
Discord में
किसी को command टाइप नहीं करनी पड़ती। सब कुछ buttons पर होता है, tournament के message पर और हर match के लिए बने thread में।
Tournament का message
फ़्राइडे नाइट कप
नॉकआउट · 3 खिलाड़ियों की टीमें · Bo1
क्वार्टर फ़ाइनल · 2/4 खेले गए
सिर्फ़ आप इसे देख सकते हैं
हर match का प्राइवेट thread
क्वार्टर फ़ाइनल · Night Owls vs Lag Lords
Bracket आगे बढ़ता है
Members इसके buttons से signup करते हैं, छोड़ते हैं और check-in करते हैं। Tournament शुरू होने के बाद, मेरा match उन्हें अगला opponent, deadline और thread दिखाता है।
जैसे ही दोनों sides तय हो जाती हैं, bot एक प्राइवेट thread खोलकर दोनों को उसमें जोड़ देता है, पूरी टीमों समेत।
एक side button से result report करती है, दूसरी उसे कन्फ़र्म करती है या उस पर विवाद करती है। विवाद होने पर organisers को ping जाता है, और फ़ैसला वही करते हैं।
कन्फ़र्म हुआ result विजेता को उसके अगले match में भेजता है, जिसे अपना thread मिलता है। Message और website पर bracket भी साथ-साथ अपडेट होता है।
फ़ॉर्मैट
2 से 64 entrants तक, अकेले या 2 से 10 की टीमों में। हर round best of 1, 3, 5 या 7 हो सकता है, और फ़ाइनल के लिए उसकी अपनी सेटिंग होती है।
एक बार हारे और बाहर। Entrants की संख्या असमान हो तो byes मिलते हैं, इसलिए कितने भी entrants चल जाते हैं। तीसरे स्थान का match वैकल्पिक है।
World Cup की तरह: सब अपने ग्रुप में खेलते हैं, हर table में ऊपर रहने वाले नॉकआउट में जाते हैं, और तीसरे नंबर पर रही सबसे अच्छी sides भी जा सकती हैं।
एक हार से आप बाहर नहीं होते: आप losers bracket में चले जाते हैं। दोनों brackets के विजेता ग्रैंड फ़ाइनल में भिड़ते हैं, और चाहें तो bracket reset भी हो सकता है।
खिलाड़ियों के लिए
अगर आपके members button दबा सकते हैं, तो वे आपके tournament में खेल सकते हैं।
Tournament के message पर signup करें, छोड़ें और check-in करें। टीमें एक captain के ज़रिए signup करती हैं, जो teammates को invite करता है।
मेरा match हर खिलाड़ी को बताता है कि अगला match किससे है, कब तक खेलना है, और सीधे thread का link देता है।
Bot दोनों sides को deadline का आधा समय बीतने पर और फिर एक घंटा बाकी रहने पर याद दिलाता है।
Results tournament के web page पर भी report किए जा सकते हैं, उन लोगों के लिए जो उस वक़्त Discord पर नहीं हैं।
सेटअप
Discord में जल्दी शुरू करें, या पहले dashboard पर हर नियम तय करें।
Discord में
इसे उस channel में चलाएँ जिसमें tournament होना है। एक छोटा form नाम, format और साइज़ पूछता है, tournament उसी channel में post हो जाता है, और जवाब में एक अभी signup खोलें button होता है।
Dashboard पर
Dashboard पर टूर्नामेंट में। आसान सिर्फ़ वही पूछता है जो एक tournament के लिए ज़रूरी है; एडवांस्ड हर सेटिंग दिखाता है:
Bot को tournament के channel में प्राइवेट threads बनाने की इजाज़त चाहिए। Dashboard आपके लिए उसकी permissions जाँच लेता है।
Channel में /tournament create से, या dashboard पर नया टूर्नामेंट से।
Tournament के message पर उसका Sign up करें button आ जाता है, और लोगों के जुड़ने के साथ entrants की गिनती बढ़ती जाती है।
आपके तय किए start time पर, या /tournament settings में अभी शुरू करें से। Bracket बनता है और पहले matches के threads खुल जाते हैं।
Organisers के लिए
लोगों के पीछे पड़ने का काम bot करता है। नियम आप तय करते हैं, और किसी भी वक़्त बीच में आ सकते हैं।
जो match समय पर कोई ख़त्म नहीं करता, उसका फ़ैसला आपके नियम से होता है: अकेला report मान्य रहता है, ऊँचा seed आगे जाता है, या दोनों sides बाहर हो जाती हैं।
जब दोनों sides असहमत होती हैं, तो organisers को ping जाता है और result चुनने के लिए उन्हें thread में जोड़ा जाता है। आप कभी भी किसी भी match का फ़ैसला कर सकते हैं।
Organisers का control panel: signup खोलें, अभी शुरू करें, रद्द करें, या dashboard पर जाएँ।
किसी role को Discord में tournament चलाने और उसके matches का फ़ैसला करने दें, उसके members को server admin बनाए बिना।
किसी भी channel में tournament post करें: खुला हो तो उसका signup, शुरू हो जाए तो उसका bracket।
हर tournament का अपना page होता है जिसमें bracket, results और entrants होते हैं, और matches ख़त्म होते ही वो अपडेट होता है। Discord message में bracket की एक तस्वीर रहती है।
किसी ELO या League leaderboard की ratings से seed करें, और tournament के matches को उस leaderboard पर गिनने दें।
Economy चालू हो तो हर जीते गए match के लिए currency दें, हर round में पहले से ज़्यादा, और आख़िरी रैंकिंग के स्थानों के लिए भी। ये रोज़ की कमाई की limit से अलग दी जाती है।
विजेताओं के चैंपियन बनते ही उन्हें अपनी पसंद का एक Discord role दें।
Discord के बिना
scoreboards.dev पर अपने personal workspace में tournament चलाएँ, किसी server की ज़रूरत नहीं।
अपने workspace का join link शेयर करें। Members Discord या Google से log in करते हैं, फिर tournament के page पर signup, check-in और अपने matches report करते हैं।
जो खिलाड़ी कभी log in नहीं करते, उन्हें guests के तौर पर टाइप किया जा सकता है। वे उसी नाम से खेलते हैं, लेकिन ख़ुद signup या check-in नहीं कर सकते, और उन्हें कभी इनाम नहीं मिलते।
तीन। /tournament create channel में tournament बनाता है, /tournament show किसी भी channel में tournament post करता है, और /tournament settings organisers का control panel है। खिलाड़ी सिर्फ़ buttons इस्तेमाल करते हैं।
नॉकआउट (असमान संख्या के लिए byes और वैकल्पिक तीसरे स्थान के match के साथ), ग्रुप + नॉकआउट (World Cup की तरह, चाहें तो तीसरे नंबर की सबसे अच्छी sides के साथ) और डबल एलिमिनेशन। 2 से 64 entrants तक, अकेले खिलाड़ियों के तौर पर या 2 से 10 की टीमों में।
एक captain Sign up करें button से टीम का signup करता है, उसका नाम रखता है और teammates को invite करता है, जो एक button से accept करते हैं।
हर match की एक deadline होती है, आधा समय बीतने पर और एक घंटा पहले reminders के साथ। Deadline निकल जाने पर tournament का नियम फ़ैसला करता है: अकेला report मान्य रहता है, ऊँचा seed आगे जाता है, या दोनों sides बाहर हो जाती हैं।
तब ये विवाद बन जाता है: organisers को ping जाता है और उन्हें match thread में जोड़ा जाता है, और वे result चुनते हैं। Organisers dashboard या tournament के page से भी किसी match का फ़ैसला कर सकते हैं या उसे फिर से खोल सकते हैं।
Tournament के channel में: View Channel, Send Messages, Embed Links, Attach Files (bracket की तस्वीर के लिए) और Read Message History, साथ ही match threads के लिए Create Private Threads, Send Messages in Threads और Manage Threads। अगर आप champion role देते हैं तो Manage Roles भी। Dashboard इन्हें आपके लिए जाँच लेता है।
हाँ। इसे website पर अपने personal workspace में बनाएँ। Members आपके workspace के link से जुड़ते हैं और Discord या Google से log in करते हैं, और आप नाम से guests जोड़ सकते हैं।
ये अभी beta में हैं, इसलिए servers के इस्तेमाल के दौरान details अभी बदल सकती हैं। क्या कमी है, ये हमें support server में बताएँ।
Scoreboards को अपने server में जोड़ें, फिर /tournament create से या dashboard पर एक tournament बनाएँ।
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