Des échéances qui se règlent toutes seules
Un match que personne ne termine à temps est tranché selon ta règle : une déclaration unique est validée, la meilleure tête de série passe, ou les deux camps sont éliminés.
Inscriptions, check-in, un fil privé pour chaque match, des résultats confirmés par les deux camps et un bracket en direct sur le web. Tes membres n'ont qu'à appuyer sur des boutons.
Coupe du vendredi soir
Élimination directe · Équipes de 3 · Bo1
Quart de finale · 2/4 joués
Les matchs se jouent dans des fils privés · 48 h par match
Vous seul pouvez voir ceci
Organiser un tournoi sur un serveur Discord, c'est souvent un tableur, un site de bracket dans un autre onglet et beaucoup de pings pour rappeler aux gens des matchs qu'ils ont oubliés. Scoreboards s'en occupe directement sur le serveur : les membres s'inscrivent sur le message du tournoi, chaque match a son propre fil privé, les deux camps déclarent le résultat avec un bouton, et le bracket avance tout seul. Tu configures tout une fois et tu n'interviens que quand quelqu'un n'est pas d'accord.
Dans Discord
Personne ne tape de commande. Tout se passe avec des boutons, sur le message du tournoi et dans un fil créé pour chaque match.
Le message du tournoi
Coupe du vendredi soir
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Un fil privé par match
Quart de finale · Night Owls vs Lag Lords
Le bracket avance
Les membres s'y inscrivent, s'en retirent et font leur check-in avec ses boutons. Une fois le tournoi lancé, Mon match affiche leur prochain adversaire, l'échéance et le fil.
Dès que les deux camps sont connus, le bot ouvre un fil privé et y ajoute les deux, équipes entières comprises.
Un camp déclare le résultat avec un bouton, l'autre le confirme ou le conteste. En cas de contestation, les organisateurs sont pingés et tranchent.
Un résultat confirmé envoie le vainqueur à son prochain match, qui a son propre fil. Le bracket du message et celui du site suivent.
Formats
De 2 à 64 participants, en solo ou en équipes de 2 à 10. Chaque tour peut se jouer en Bo1, Bo3, Bo5 ou Bo7, avec un réglage à part pour la finale.
Une défaite et tu es éliminé. Un nombre impair d'inscrits donne des exemptions, donc n'importe quel nombre de participants fonctionne. La petite finale est facultative.
Façon Coupe du monde : chacun joue sa poule, les premiers de chaque classement passent en élimination directe, et les meilleurs troisièmes peuvent aussi se qualifier.
Une défaite ne te sort pas : tu passes dans le tableau perdant. Les vainqueurs des deux tableaux se retrouvent en grande finale, avec une revanche en option.
Pour les joueurs
Si tes membres savent appuyer sur un bouton, ils peuvent jouer dans ton tournoi.
Inscription, désinscription et check-in se font sur le message du tournoi. Les équipes s'inscrivent via un capitaine, qui invite ses coéquipiers.
Mon match indique à chaque joueur contre qui il joue ensuite, avant quand, et mène directement au fil.
Le bot rappelle les deux camps à mi-parcours de l'échéance, puis encore quand il ne reste qu'une heure.
Les résultats peuvent aussi être déclarés sur la page web du tournoi, pour ceux qui ne sont pas sur Discord à ce moment-là.
Configuration
Démarre vite dans Discord, ou règle chaque détail sur le tableau de bord d'abord.
Dans Discord
Lance-la dans le salon auquel le tournoi appartient. Un court formulaire demande un nom, le format et la taille, le tournoi est publié dans ce salon, et la réponse contient un bouton Ouvrir les inscriptions.
Sur le tableau de bord
Dans Tournois sur le tableau de bord. Simple ne demande que l'essentiel pour un tournoi ; Avancé affiche tous les réglages :
Le bot doit pouvoir créer des fils privés dans le salon du tournoi. Le tableau de bord vérifie ses permissions pour toi.
Avec /tournament create dans le salon, ou avec Nouveau tournoi sur le tableau de bord.
Le message du tournoi reçoit son bouton M'inscrire, et le nombre d'inscrits grimpe à mesure que les gens rejoignent.
À l'heure de début que tu as fixée, ou avec Lancer maintenant dans /tournament settings. Le bracket est tiré au sort et les fils des premiers matchs s'ouvrent.
Pour les organisateurs
Le bot fait les relances. Tu fixes les règles, et tu peux intervenir à tout moment.
Un match que personne ne termine à temps est tranché selon ta règle : une déclaration unique est validée, la meilleure tête de série passe, ou les deux camps sont éliminés.
Quand les deux camps ne sont pas d'accord, les organisateurs sont pingés et ajoutés au fil pour choisir le résultat. Tu peux trancher n'importe quel match à tout moment.
Le panneau de contrôle des organisateurs : ouvrir les inscriptions, lancer maintenant, annuler ou passer au tableau de bord.
Laisse un rôle gérer le tournoi dans Discord et trancher ses matchs, sans faire de ses membres des admins du serveur.
Publie un tournoi dans n'importe quel salon : ses inscriptions tant qu'elles sont ouvertes, son bracket une fois lancé.
Chaque tournoi a sa propre page avec le bracket, les résultats et les participants, mise à jour à chaque match terminé. Le message Discord affiche une image du bracket.
Fixe les têtes de série d'après le classement d'un leaderboard ELO ou League, et fais compter les matchs du tournoi sur ce leaderboard.
Avec l'économie activée, verse de la monnaie pour chaque match gagné, davantage à chaque tour, et pour les places finales. Ces gains ne comptent pas dans le plafond quotidien.
Donne aux vainqueurs le rôle Discord de ton choix quand ils sont sacrés.
Sans Discord
Organise un tournoi dans ton espace personnel sur scoreboards.dev, sans serveur.
Partage le lien d'invitation de ton espace. Les membres se connectent avec Discord ou Google, puis s'inscrivent, font leur check-in et déclarent leurs matchs sur la page du tournoi.
Les joueurs qui ne se connectent jamais peuvent être ajoutés comme invités. Ils jouent sous ce nom, mais ne peuvent ni s'inscrire ni faire leur check-in eux-mêmes, et ne reçoivent jamais de récompense.
Trois. /tournament create crée un tournoi dans le salon, /tournament show en publie un dans n'importe quel salon, et /tournament settings est le panneau de contrôle des organisateurs. Les joueurs n'utilisent que des boutons.
L'élimination directe (avec des exemptions quand le nombre d'inscrits est impair et une petite finale en option), les poules + élimination (façon Coupe du monde, avec les meilleurs troisièmes si tu veux) et la double élimination. De 2 à 64 participants, en joueurs ou en équipes de 2 à 10.
Un capitaine inscrit l'équipe avec le bouton M'inscrire, lui donne un nom et invite ses coéquipiers, qui acceptent avec un bouton.
Chaque match a une échéance, avec des rappels à mi-parcours et une heure avant. Une fois passée, la règle du tournoi tranche : une déclaration unique est validée, la meilleure tête de série passe, ou les deux camps sont éliminés.
C'est alors une contestation : les organisateurs sont pingés et ajoutés au fil du match, et ce sont eux qui choisissent le résultat. Ils peuvent aussi trancher ou rouvrir un match depuis le tableau de bord ou la page du tournoi.
Dans le salon du tournoi : View Channel, Send Messages, Embed Links, Attach Files (pour l'image du bracket) et Read Message History, plus Create Private Threads, Send Messages in Threads et Manage Threads pour les fils de match. Manage Roles aussi si tu attribues un rôle champion. Le tableau de bord les vérifie pour toi.
Oui. Crée-le dans ton espace personnel sur le site. Les membres rejoignent avec le lien de ton espace et se connectent avec Discord ou Google, et tu peux ajouter des invités par leur nom.
Ils sont en bêta, donc certains détails peuvent encore changer pendant que des serveurs les utilisent. Dis-nous ce qui manque sur le serveur de support.
Ajoute Scoreboards à ton serveur, puis crée un tournoi avec /tournament create ou sur le tableau de bord.
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