Ein Turnier auf einem Discord-Server bedeutet meistens eine Tabelle, eine Bracket-Seite im anderen Tab und jede Menge Pings an Leute, die ihr Match vergessen haben. Turniere (Beta) in Scoreboards hält alles auf deinem Server: Mitglieder melden sich an der Turniernachricht an, jedes Match bekommt einen eigenen privaten Thread, beide Seiten melden das Ergebnis per Button, und das Bracket läuft von selbst weiter.
Wie das aussieht, zeigt die Seite zum Discord-Turnier-Bot. Diese Anleitung geht ein Turnier von Anfang bis Ende durch.
Wähl ein Format
Jedes Turnier hat 2 bis 64 Teilnehmer, einzeln oder als Teams von 2 bis 10. Runden können Best of 1, 3, 5 oder 7 sein, mit eigener Einstellung für das Finale.
- K.-o. Wer einmal verliert, ist raus. Bei einer ungeraden Zahl gibt es Freilose, also passt jede Teilnehmerzahl, und ein Spiel um Platz drei ist optional.
- Gruppen + K.-o. Wie bei einer WM: Alle spielen ihre Gruppe, die Besten jeder Tabelle ziehen in die K.-o.-Runde ein, auf Wunsch auch die besten Gruppendritten.
- Double Elimination. Eine Niederlage schickt dich ins Verliererbracket statt nach Hause. Die Sieger beider Brackets treffen sich im Grand Final, optional mit Bracket-Reset, wenn die Seite aus dem Verliererbracket gewinnt.
Noch unsicher? Der Bracket-Builder zeichnet jedes Format und jede Größe mit erfundenen Teams, ganz ohne Login.
Leg das Turnier an
Es gibt zwei Wege.
In Discord. Führ /tournament create in dem Kanal aus, in den das Turnier gehört. Ein kurzes Formular fragt nach Name, Format und Größe, und in der Antwort steckt der Button Anmeldung jetzt öffnen. Nimm einen normalen Textkanal: In Ankündigungskanälen, Sprachkanal-Chats und Threads können keine Match-Threads geöffnet werden. Fehlt dem Bot eine Berechtigung im Kanal, sagt er dir welche, bevor sich das Formular öffnet, damit du sie zuerst beheben kannst.
Im Dashboard. Öffne das Dashboard, geh zu Turniere und klick auf Neues Turnier. Ein Assistent in drei Schritten fragt nach Name, Kanal, Format und Größe. Einfach fragt nur, was ein Turnier braucht; Erweitert zeigt jede Einstellung: Anmeldezeitraum, Check-in, Fristen pro Runde, Setzung und Preise. Der Assistent prüft die Berechtigungen des Bots im gewählten Kanal und listet auf, was fehlt.
Im Dashboard ist der Kanal optional. Ohne Kanal läuft das Turnier nur auf seiner Webseite: Anmeldung, Ergebnisse und Bracket liegen dann alle auf der Website.
Öffne die Anmeldung
Mit dem Öffnen der Anmeldung postet der Bot die Turniernachricht in ihren Kanal, mit einem Button Anmelden. Mitglieder treten damit bei, mit Abmelden steigen sie aus, und die Teilnehmerzahl zählt mit.
- Wer zuerst kommt füllt das Bracket bis zur gewählten Größe; alle danach landen auf der Warteliste und rücken nach, wenn jemand geht.
- Offenes Bracket nimmt alle, die sich anmelden, und richtet die Größe beim Start nach ihnen.
- Check-in ist optional: Er öffnet eine festgelegte Zeit vor dem Start, und wer nicht eingecheckt hat, fliegt raus.
Bei Team-Turnieren drückt ein Captain Anmelden, gibt dem Team einen Namen und lädt die Mitspieler ein. Die Einladungen kommen per Direktnachricht, damit der Kanal sauber bleibt, und die Mitspieler können auch an der Turniernachricht antworten. Das Team ist dabei, sobald alle angenommen haben.
Starten und spielen
Das Turnier startet zur festgelegten Zeit oder wenn du Jetzt starten drückst. Das Bracket wird ausgelost, und jedes Match, dessen beide Seiten feststehen, bekommt einen privaten Thread, in den beide hinzugefügt werden, ganze Teams eingeschlossen.
Ab hier tippt niemand mehr einen Befehl:
- Spielt das Match und meldet es in seinem Thread. Eine Seite meldet das Ergebnis per Button.
- Die andere Seite bestätigt oder ficht es an. Ein bestätigtes Ergebnis schickt den Sieger weiter, und sein nächstes Match bekommt einen eigenen Thread.
- Mein Match, der Button an der Turniernachricht, zeigt jedem, gegen wen er als Nächstes spielt, bis wann, und führt direkt in den Thread.
Der Bot erinnert beide Seiten zur Hälfte der Frist und noch einmal eine Stunde vor Schluss. Ergebnisse lassen sich auch auf der Webseite des Turniers melden, für alle, die gerade nicht in Discord sind.
Wenn etwas schiefgeht
Niemand spielt das Match. Jedes Match hat eine Frist, standardmäßig 48 Stunden, und du kannst für jede Runde eine eigene setzen. Läuft sie ab, entscheidet die Regel des Turniers: Eine einzelne Meldung zählt, die höher gesetzte Seite kommt weiter, oder beide Seiten scheiden aus.
Die beiden Seiten sind sich nicht einig. Dann ist es ein Streitfall: Die Organisatoren werden gepingt und zum Match-Thread hinzugefügt und legen das Ergebnis fest. Organisatoren können jedes Match jederzeit entscheiden oder wieder öffnen, im Dashboard oder auf der Turnierseite.
Wer das Turnier leitet
Server-Admins können ein Turnier immer leiten. Damit andere helfen können, ohne Admins zu werden, gib dem Turnier eine Organisator-Rolle: Ihre Mitglieder können das Turnier in Discord leiten und seine Matches entscheiden.
/dashboard mit gewähltem Turnier bringt dich direkt zu ihm im Dashboard, wo du die Anmeldung öffnest, startest, abbrichst und jede Einstellung änderst. /tournament show postet ein Turnier in einen beliebigen Kanal: seine Anmeldung, solange sie offen ist, sein Bracket, sobald es läuft.
Extras
- Ein Live-Bracket im Web. Jedes Turnier hat eine eigene Seite mit Bracket, Ergebnissen und Teilnehmern, die sich aktualisiert, sobald Matches enden. Die Discord-Nachricht trägt ein Bild des Brackets.
- Mit einem Leaderboard verknüpft. Setz das Bracket nach den Ratings eines ELO- oder League-Leaderboards und lass die Turniermatches auf diesem Leaderboard zählen.
- Preise in deiner Währung. Mit eingeschalteter Economy zahlst du Währung für jedes gewonnene Match, mehr in jeder Runde, und für die Endplatzierungen.
- Eine Champion-Rolle. Gib den Siegern bei der Krönung eine Discord-Rolle deiner Wahl.
Ohne Discord-Server
Turniere laufen auch in deinem persönlichen Workspace auf scoreboards.dev, ganz ohne Server. Teile den Beitrittslink deines Workspaces: Mitglieder melden sich mit Discord oder Google an, dann melden sie sich zum Turnier an, checken ein und melden ihre Matches auf der Turnierseite. Spieler, die sich nie einloggen, kannst du als Gäste mit Namen eintragen.
FAQ
Welche Berechtigungen braucht der Bot? Im Kanal des Turniers: Kanal ansehen, Nachrichten senden, Links einbetten, Dateien anhängen und Nachrichtenverlauf lesen, dazu Private Threads erstellen, Nachrichten in Threads senden und Threads verwalten für die Match-Threads. Außerdem Rollen verwalten, wenn du eine Champion-Rolle vergibst.
Kann ich mehrere Turniere gleichzeitig laufen lassen? Ja. Jedes hat seine eigene Nachricht, eigene Threads und eine eigene Seite.
Können sich Spieler auf der Website anmelden? Ja, auf der Seite des Turniers, nachdem sie sich mit Discord eingeloggt haben.
Sind Turniere fertig? Sie sind eine Beta, Details können sich also noch ändern, während Server sie nutzen. Sag uns auf dem Support-Server, was fehlt.
Dein erstes Turnier
Lade Scoreboards ein, dann führ /tournament create im Kanal aus oder klick im Dashboard auf Neues Turnier. Jede Einstellung ist im Turnier-Abschnitt der Doku beschrieben.